옥타곤 디자인으로 가기로 했다. 이쁜것도 이쁜건데, 모든 교차로가 T자교차로라서 십자교차로 없이 그리드설계가 되는 장점이 있다. 깜박이는건 콘크리트 까느라...






모듈은 초당 0.5팩정도 뽑는중. 지금 종류별로 20k쯤 있어서 충분할듯 ㅇㅇ






연구는 500spm짜리 대충 돌려서 채취 25업쯤 해놨음



질문이따


1. 그리드구조자체가 로봇물류네트워크 분리시켜서 벨트 최소화하는데 의미가 있다는건 념글보고 깨달음. 근데 내가 10k 이런거 안바라고 6k정도만 할건데 그래도 UPS때문에 벨트 피해야되냐?


2. 과잉생산은 팩토리오의 기본이라고 배웠다. 500spm짜리 베이스도 계산상으로는 600나와야하는데 보라팩이 병목이라 저게 한계임 ㅇㅇ. 근데 메가베이스에서 단위별로 1.1배씩만 해도 과잉생산량이 어마어마해지는데... 고인물들은 보통 얼마나 과잉생산하냐


3. 역에 SR래치걸어두긴 했는데 S, R조건 어느정도에 맞춤? 난 지금 열차 6대분량(열차 한량당 상자가 6or12개 붙으니까)일때 SET하고 열차 1대분량미만일때 RESET하는데 적당한 수치 추천점 부탁드림


4. 정유단지랑 원전에서 쓰는 물도 철도로 실어날라?


5. 빨간칩이 분명히 8비컨공장 22개면 플라스틱/초록칩 반벨트(22.5ips)씩 먹거든? 근데 절대로 다 동작못함. factorio calculator가 잘못된거냐 내가 설계미스한거냐 원래 그런거냐


6. 교차로 출구에만 일반신호박고 나머지는 전부 연속신호로 철도 썰어놓으면 데드락 안생기는건 안다. 근데 일반신호 굳이 박는 이유는 통행량때문이야?


7. 바닐라 졸업하고 대형모드 뭘로가는거 추천함? 밥? 엔젤? 유키오?