**즐겨보던 개념글이 삭제되서 조금이나마 남겨보려고 작성함

(0.1v---본문에서, 0.5kspm 추가, 멀티,대형모드를 하기전 알아야할것들 /그외 외부 링크에서 --ups관련 추가)


이글은 원래 글인(지금은 삭제된) 념글로 공부하는 팩린이 튜토리얼 -수정.ver- 글을 참고해서 만들었음

구관이 명관이라고 원본을 원하는사람은 원본 보셈

원본(구글캐시) : https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:OIfToiYIlw8J:https://m.dcinside.com





*이 글을 읽기전에 필수!

-튜토리얼을 하기

-게임시작 후 팁을 알려주는 창이 뜨는데 정독하기

-게임시작 후 Alt 한번 누르기

-기본적인 시나리오는 할 필요가 없다

-마지막으로 완전히 뉴비라면 적어도 파란팩, 보라팩까지는 만들고나서 읽는것을 추천

그전에 읽으면 진정한 스파게티 참맛을 영영 못 볼수도있음











.

기본적인 기지설계


viewimage.php?id=2bbcd332eac031a9&no=24b0d769e1d32ca73fee87fa11d02831c3cad598d6c02bb0ff75d5f6af252f5bf43e5fe6f5efadb77d6109813ac4d1e3e26782bd5d63c381ea483aad184317f21e8ddc

흔히 부르는 스파게티

저 사진에는 모드가 추가되어있어서 바닐라에서는 볼 수 없는 공장들이 있지만 기본적으로 스파게티라는 것은 변함이 없다.

스파게티는 스파게티면처럼 꼬여있다고 해서 부르는 것인데 스파게티 구조의 가장 큰 단점은 확장이 매우 어렵다는 것

그리고 자원위에 공장세우지 말고 자원이 없는곳에 짓길 바람.


이글은 메인버스를 기반으로 작성할 것임

늒네들을 위한 라인과 허브 개념.tip 전자회로 라인과학팩 공장
* 0.17 에서 몇가지 조합법이 달라졌기 때문에 공장 디자인만 참고


팩토리오는 기본적으로 재료를 섞어서 완성품을 내는 공장게임임


제작할 아이템에 마우스를 가져다대면 기본재료를 보여주는데(조합법) 철100개 구리200개 플라스틱50개 등등 요구하는 설명을 보았을거임.


메인버스는 이러한 아이템을 벨트에 올려놓고 쓰는 구조을 일컫음


메인버스의 품목은 정해진것이 없고 단지 플레이어가 원하는 품목을 올리면 끝

보통 메인버스에 올리는 품목은

철판,강철,구리판,전자회로(녹색칩),플라스틱이 주로올라가고 원하는 사람에 따라 돌,벽돌,석탄,철광석,벽, 배터리, 고급전자회로(빨간칩) 등등viewimage.php?id=2bbcd332eac031a9&no=24b0d769e1d32ca73fed85fa11d02831d03adb8a26938cb888b936cc351ea71d899ef40d93827dff8a8ea6281ce01281d82914703f982e6fd30cabe9dc24e5e6cc

위 사진이 원하는 품목을 올려놓고 옆으로 한줄씩 분배기로 빼내어 공장을 지은 전형적인 메인버스 구조

그래도 먼말인지 모르겟다면 아무 멀티나 들어가보면 바로 알 수 있을것


언리미티드 밸런서


1-1 부터 8-8 까지 밸런서 문자열

viewimage.php?id=2bbcd332eac031a9&no=24b0d769e1d32ca73fed82fa11d028313b437bcefb649778a1210ba42baaac2ee4bfa90f3e0890dc39f09d59cc417c84151c677aaff51ba6512dd0aa3900a1

벨트에 아이템을 올려놓고 쓰다보면 한쪽은 많아서 들어가지않고 또다른쪽은 너무 부족한 경우가있다.

이럴 때 쓰는 것이 밸런서

위 짤을 보면 가운데2줄은 막혀있지만 양옆은 공간이 있기에 골고루 들어가는 모습을 보여준다.

각종 1-1 ,1-2 밸런서부터, 8-7, 8-8밸런서, 16-16밸런서 40-40밸런서 등등 여러가지 밸런서가 있다.

블루프린트를 애용하자.


데이지체인


벨트 유용한 기능+팁


신호기 모듈배치 정리


위 3개는 알아두면 편리한 팁들


전기



게임 극 초반을 지나면 바로 필요한 전력 생산 및 이송 단계임.


전신주 관련 유용한 팁


발전시설 관련 튜토리얼


태양 전지판과 축전지 비율


전력네트워크 튜토리얼

자주하는 질문들

1. 왜 증기기관 보일러 작동안함?

2. 왜 전기생산안됨?

3, 앞에는 증기기관작동하는데, 뒤에는 작동안함


Q1. Alt 눌러서 물과 증기 입력이 제대로 되었는지 확인

Q2. 증기기관 근처에 전신주를 놓아야 전기를 보낼수있음

Q3. 증기기관의 비율은 1해수펌프 : 20 보일러 : 40 증기기관

따라서 1보일러는 2증기기관을 감당할 수 있는데 3번째 증기기관은 감당이 안되서 일안함

철도


팩토리오의 핵심 기차

기차테크를 연구하면 튜토리얼이 뜨는데 이는 해보는것을 권장함



신호기 튜토1

튜토2


단선 철도 튜토리얼

기차 신호의 가장 핵심이자 근본인 원리는 구간하나에 1개의 기차만 존재할 수 있다는 것.

신호기들 손에들면 구간이 보이는데, 같은 색이라고 같은 구간은 아니고 구간분리가 되었는지가 핵심임

개인적으로 유투브 보고 배웠음


잡다한 기초 팁


이 아래는 기차 관련 정보 기초는 뗀 뉴비를 위한 팁들


임시역 사용법

*기차내 지도에서 ctrl+클릭 =임시역으로 이동

. shift+기차역 클릭=기차내 역추가

복선 교차로 만들기 기초 튜토리얼

심화 왕복 6차선 교차로


아무리봐도 이해가 안되었다면 공식을 외우자

일반적인 공식은 교차로 진입하기 직전에 연속신호, 교차로를 빠져나가는 길엔 일반신호를 설치하면 된다.


하지만 교차로가 커서 교차로 안에 교차로가 있거나 ,교차로끼리 매우 가깝게 붙어있는경우

이런짓을 하면 막히기 때문에 일단 외우고 다시 기차신호를 배우면 기차 신호원리를 이해할 수 있을 것.

그러다보면 어느새 연속신호로 도배되어있는 철도를 볼 수 있을 것임


철도 기반 그리드 디자인

더 큰 기지를 건설하고 싶은 이들을 위한 글

0.5K SPM 기지


회로

회로를 이용하면 편리하게 공정을 계획할 수 있지만, 뉴비가 하기에는 조금 진입장벽이 있다고 생각함

하지만 이해를 하고 나면 좋을 것


기초 지식, sr래치


윗글이 이해가 안되면 읽는 더더욱 쉬운 회로 개념 설명


조합기 쉬운 설명


회로 이해에 도움되는 디버그 기능



아래는 위의 회로 원리를 이용한 활용



유체제어


발전소 축전지







같은 벨트에 여러 물품을 골고루 올리는 스시벨트 튜토리얼임.
대량 생산에는 적합하지 않고 주로 한번에 7가지 물품이 필요한 연구소 등지에 유용하게 사용할 수 있음.


스시연구소 튜토리얼


스시연구소 고인물



이 아래는 고인물들의 작품



논리회로로 디스플레이 만들기


리듬게임 만들어 봄


벨트로 만드는 2진법 계산기




그 외


멀티,대형모드를 하기전 알아야할 것


공유기 포트포워딩 후 멀티 여는 법


헤드리스 서버 여는 법


화면보다 큰 게임 스샷 찍기


게임 글꼴 바꾸기


0.16이전 버전 한글 채팅 프로그램


0.17 버전으로의 변경점


청사진 문자열의 구조


인게임 픽셀아트 팁


/evolution 쳐서 나오는 진화도에 따른 외계인 부화도


글자수 제한때문에

다음글로

이동 알아두면 괜찮은 사이트들

나머지 외부링크