여기저기 광산에 채굴기 수십개씩 박고 철도 수송해오니 증기로 감당이 안되던디 그냥 증기발전소를 한번에 크게 지어버리는게 낫나
- dc official App
댓글 19
답은 [원자력] 이다
익명(110.45)2017-10-20 17:53
[핵]은 언제나 옳다
익명(hkl9460)2017-10-20 18:01
고건 너무 늦게 나오잔어~ - dc App
크레샤(crayxiah)2017-10-20 18:03
태양열쓸때 축전지 쓰는 이유가 해떠있을때 2배 충전해서 해져서 태양광에서 미리모아놓은 전력쓰기 위한거임
and080(116.43)2017-10-20 19:59
그러니 태양열로 쓸땐축전지 같이쓰는거고 만약 않쓴다면 태야떠있을때는 화력발전소에서 연료는 적게 소비하는데 야간에는 그만큼 태양광이 꺼지니깐 연료를 전부 풀로 돌릴거고 잘못하면 야간 중,후반쯤에 블랙아웃될수있음
and080(116.43)2017-10-20 20:00
나같은경우 태양광쓰던 않쓰던 축전지쓰고 축전지를 태양뜰때쯤 전력량보고 계속 증설해서 약 20~30% 전력을 보관해놓음
and080(116.43)2017-10-20 20:01
심하면 50%~100%까지도 더 전력을 보관해놓는경우도있긴한데
and080(116.43)2017-10-20 20:02
그러면 전력관리가 어려워질수도있어서 100%까진 잘 증설 않함
and080(116.43)2017-10-20 20:02
태양열은 오전에 전력을 생산하고 오후에 생산을 중단하기에 화력발전소에 오전에만 연료를 적게 먹게 하고싶으면 태양광을 충전기보다 더많이 지어도 되긴함
and080(116.43)2017-10-20 20:04
결론은 졸라 커찮은거네!
크레샤(crayxiah)2017-10-20 22:07
시작지점 근처에 석탄이 애지간히 없는 맵 아니고서는 증기발전으로 공장이 감당이 안 되는 수준까지 가는 경우는 거의 없다. 태양광이랑 축전지가 그렇게 하이테크인 것도 아니고...
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:24
일단 태양광은 축전지 없으면 그저 해떠있을때 석탄 덜 먹는 정도의 의미밖에 없게 되고, 축전지 용량+낮에 저축하는 잉여전력이 밤에 공장돌리고 남을 정도가 돼야 진정한 태양광 발전의 시작임.
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:25
그리고 축전지는 태양광패널이 없다고 전혀 의미없는 건 아닌데, 축전기 전력보다 증기발전 전력이 우선순위로 설정돼있기 때문에 (이렇지 않으면 증기발전으로는 축전지 충전이 불가능해지니까 당연한거) 결국 석탄을 미리 쳐먹어서 충전하고 전력량 모자랄때 뱉어내는 셈이라 그냥 증기발전을 늘리거나 증기기관에 유체탱크 몇개 달아놓는게 더 낫다고 봄.
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:28
팩토리오의 전력은 필요한 만큼만 생산하기 때문에 축전지가 있든 없든 결국 사용하는 전력만큼 석탄을 쳐먹는건 마찬가지다. 석탄 생산량에 비해 발전에서 쳐먹는 연료량이 많아서 전력생산이 모자라지는거면 축전지 증설은 아랫돌 빼서 윗골 괴는 꼴밖에 안 됨. 물론 전력소비량이 심하게 들쭉날쭉이라서 애먹는거라면 약간 도움은 되겠지만 그것도 결국은 증기기관을 더 늘려서 가용성능을 늘려두면 해결 가능한 거고 결국 사용하는 석탄량은 똑같음.
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:32
결론 : 석탄이 모자란거라면 태양광패널을 짓는건 도움이 된다. 그러나 임시방편일 뿐.
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:32
결론2 : 근본적인 해결책은 석탄광산을 하나 더 캐면서 증기기관을 대폭 늘리고 유체탱크나 축전지로 전력 버퍼를 만들어두거나 /// 아예 태양광패널+축전지를 대량으로 찍어내서 증기발전에서 태양광발전으로 테크 자체를 갈아타는 방법도 있음.
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:33
쓰다보니 길어졌는데 지금 '증기발전으로 감당이 안됨' 이라는 상황이 정확히 어떤 상황인지가 중요함 그러니까 /// 1) 석탄 생산속도가 소비하는 속도를 못 따라가서 느려지는거면 -> 광산을 늘리거나 태양광 패널+축전지를 대량으로 증설해야 됨. /// 2) 전기소모가 들쭉날쭉해서 순간적으로 전기 생산 최대치를 넘어서는 전력소모를 보이기는 하지만 평균적으로는 석탄 생산량이 소비속도를 감당할 수준이면 -> 축전지를 늘려도 되고, 그보다 좋은건 증기기관을 추가하고 유체탱크로 버퍼를 달아놓는것.
닥콩(sadohw)2017-10-20 23:40
아 시발 잘 모르겠다 싶으면 그냥 주변에 석탄광산 하나 더 찾아서 채굴기 달고 증기기관을 왕창 늘려라 그럼 다 해결됨. 빨간벨트에 석탄 꽉 채울 정도로 생산하면 그것만으로 증기기관 80개 정도는 돌림. 그럼 태양광패널 1개도 안 만들어도 핵발전까지 버틸 수 있음
답은 [원자력] 이다
[핵]은 언제나 옳다
고건 너무 늦게 나오잔어~ - dc App
태양열쓸때 축전지 쓰는 이유가 해떠있을때 2배 충전해서 해져서 태양광에서 미리모아놓은 전력쓰기 위한거임
그러니 태양열로 쓸땐축전지 같이쓰는거고 만약 않쓴다면 태야떠있을때는 화력발전소에서 연료는 적게 소비하는데 야간에는 그만큼 태양광이 꺼지니깐 연료를 전부 풀로 돌릴거고 잘못하면 야간 중,후반쯤에 블랙아웃될수있음
나같은경우 태양광쓰던 않쓰던 축전지쓰고 축전지를 태양뜰때쯤 전력량보고 계속 증설해서 약 20~30% 전력을 보관해놓음
심하면 50%~100%까지도 더 전력을 보관해놓는경우도있긴한데
그러면 전력관리가 어려워질수도있어서 100%까진 잘 증설 않함
태양열은 오전에 전력을 생산하고 오후에 생산을 중단하기에 화력발전소에 오전에만 연료를 적게 먹게 하고싶으면 태양광을 충전기보다 더많이 지어도 되긴함
결론은 졸라 커찮은거네!
시작지점 근처에 석탄이 애지간히 없는 맵 아니고서는 증기발전으로 공장이 감당이 안 되는 수준까지 가는 경우는 거의 없다. 태양광이랑 축전지가 그렇게 하이테크인 것도 아니고...
일단 태양광은 축전지 없으면 그저 해떠있을때 석탄 덜 먹는 정도의 의미밖에 없게 되고, 축전지 용량+낮에 저축하는 잉여전력이 밤에 공장돌리고 남을 정도가 돼야 진정한 태양광 발전의 시작임.
그리고 축전지는 태양광패널이 없다고 전혀 의미없는 건 아닌데, 축전기 전력보다 증기발전 전력이 우선순위로 설정돼있기 때문에 (이렇지 않으면 증기발전으로는 축전지 충전이 불가능해지니까 당연한거) 결국 석탄을 미리 쳐먹어서 충전하고 전력량 모자랄때 뱉어내는 셈이라 그냥 증기발전을 늘리거나 증기기관에 유체탱크 몇개 달아놓는게 더 낫다고 봄.
팩토리오의 전력은 필요한 만큼만 생산하기 때문에 축전지가 있든 없든 결국 사용하는 전력만큼 석탄을 쳐먹는건 마찬가지다. 석탄 생산량에 비해 발전에서 쳐먹는 연료량이 많아서 전력생산이 모자라지는거면 축전지 증설은 아랫돌 빼서 윗골 괴는 꼴밖에 안 됨. 물론 전력소비량이 심하게 들쭉날쭉이라서 애먹는거라면 약간 도움은 되겠지만 그것도 결국은 증기기관을 더 늘려서 가용성능을 늘려두면 해결 가능한 거고 결국 사용하는 석탄량은 똑같음.
결론 : 석탄이 모자란거라면 태양광패널을 짓는건 도움이 된다. 그러나 임시방편일 뿐.
결론2 : 근본적인 해결책은 석탄광산을 하나 더 캐면서 증기기관을 대폭 늘리고 유체탱크나 축전지로 전력 버퍼를 만들어두거나 /// 아예 태양광패널+축전지를 대량으로 찍어내서 증기발전에서 태양광발전으로 테크 자체를 갈아타는 방법도 있음.
쓰다보니 길어졌는데 지금 '증기발전으로 감당이 안됨' 이라는 상황이 정확히 어떤 상황인지가 중요함 그러니까 /// 1) 석탄 생산속도가 소비하는 속도를 못 따라가서 느려지는거면 -> 광산을 늘리거나 태양광 패널+축전지를 대량으로 증설해야 됨. /// 2) 전기소모가 들쭉날쭉해서 순간적으로 전기 생산 최대치를 넘어서는 전력소모를 보이기는 하지만 평균적으로는 석탄 생산량이 소비속도를 감당할 수준이면 -> 축전지를 늘려도 되고, 그보다 좋은건 증기기관을 추가하고 유체탱크로 버퍼를 달아놓는것.
아 시발 잘 모르겠다 싶으면 그냥 주변에 석탄광산 하나 더 찾아서 채굴기 달고 증기기관을 왕창 늘려라 그럼 다 해결됨. 빨간벨트에 석탄 꽉 채울 정도로 생산하면 그것만으로 증기기관 80개 정도는 돌림. 그럼 태양광패널 1개도 안 만들어도 핵발전까지 버틸 수 있음
결론은 [핵]이다