레시피 복잡하고 이런건 회로 돌려서 케어가 되는데 유체가 문제네
대부분 건물당 신호기 12개 효과 받고 내장 슬롯에 두어개 채우면 유체 입력을 배럴링 해서 빠지는거에 직접 박아도 (6400/s)후달리는 경우가 종종 있더라고
셀마다 물류네트워크 분리해서 배럴링에 문제는 없는데 위처럼 직접 박으면 공간대비 효율이 십창나버려서
신호기 수 타협을 봐야하나 아니면 펌프 mk버전이용을 해야하나
좀 고민이네
대부분 건물당 신호기 12개 효과 받고 내장 슬롯에 두어개 채우면 유체 입력을 배럴링 해서 빠지는거에 직접 박아도 (6400/s)후달리는 경우가 종종 있더라고
셀마다 물류네트워크 분리해서 배럴링에 문제는 없는데 위처럼 직접 박으면 공간대비 효율이 십창나버려서
신호기 수 타협을 봐야하나 아니면 펌프 mk버전이용을 해야하나
좀 고민이네
유체는 연관된거끼리 그리드 붙여서 기차말고 바로 꼿아야될거 같음 유체화물차는 바닐라스펙 그대로라서 물류량 감당하기 힘듬
연관된거끼리 그리드 붙이는 식으로 해결 못봄 어디 한두개여야지 원유가공 이런건 되겠지만 다른건 안될듯 어차피 빅백은 타협봐서 화물로 배럴 옮기려고
유체 6400/s라니ㄷㄷ 파이프로는 절대 못하겠네
https://mods.factorio.com/mod/FluidMustFlow
이런 모드도 있긴한데 이런거 붙여서 해결하는걸 원하는건 아니겠지? ㅋㅋ
아 이거써도 결국 건물에서 나오는 유체를 빨아당기는 속도가 문제구나...