파이프(유체,열), 투입기, 분배기가 UPS에 안좋은건 알겠는데 영향주는 비율이 어떤지 대충 아냐?
+ 투입기 UPS최적화에 벨트 한쪽만 쓰는거 도움됨?
샌드박스 모드가서 도배한다음에 배속치트키 입력해서 떨어지는거 비교하는게 제일 정확하긴 한데 내가알기론 원톱이 원전(물파이프,증기파이프,열파이프)이고 두번째가 공해 오지게 퍼진 바이터(기지-길찾기,전투액션관련-포탑,탄튀김,시체효과)
투입기 반벨트 ups같은 경우는 들어보긴 했는데 실천하는게 공간 두배로 쓴다는 결론때문에 공장크기의 증가가 ups하락 축소를 일정부분 상쇄된다고 생각해서 실천해본적 없는게 아쉬움
디자인에 따라 다 달라서 우열을 가리는게 쉽지 않음. 보통은 투입기>>벨트>기차=봇>전기>회로네트워크>파이프임
디시 ㅄ같네 부등호ㅋㅋㅋ 투입기>>벨트>기차=봇>전기>회로네트워크>파이프
바이터랑 공해는 UPS 따질거면 걍 안키는게 답
f4누르고 show-time-usage 체크하면 각각 요소가 계산시간 얼마나 잡아먹는지 나오긴함 투입기 이런게 다 엔티티로 뭉뚱그려진게 아쉽지만
ups가 대체 머임..? - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=15595&s_type=search_all&s_keyword=ups&page=1
샌드박스 모드가서 도배한다음에 배속치트키 입력해서 떨어지는거 비교하는게 제일 정확하긴 한데 내가알기론 원톱이 원전(물파이프,증기파이프,열파이프)이고 두번째가 공해 오지게 퍼진 바이터(기지-길찾기,전투액션관련-포탑,탄튀김,시체효과)
투입기 반벨트 ups같은 경우는 들어보긴 했는데 실천하는게 공간 두배로 쓴다는 결론때문에 공장크기의 증가가 ups하락 축소를 일정부분 상쇄된다고 생각해서 실천해본적 없는게 아쉬움
디자인에 따라 다 달라서 우열을 가리는게 쉽지 않음. 보통은 투입기>>벨트>기차=봇>전기>회로네트워크>파이프임
디시 ㅄ같네 부등호ㅋㅋㅋ 투입기>>벨트>기차=봇>전기>회로네트워크>파이프
바이터랑 공해는 UPS 따질거면 걍 안키는게 답
f4누르고 show-time-usage 체크하면 각각 요소가 계산시간 얼마나 잡아먹는지 나오긴함 투입기 이런게 다 엔티티로 뭉뚱그려진게 아쉽지만
ups가 대체 머임..? - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=15595&s_type=search_all&s_keyword=ups&page=1