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색깔있는 벌레들이 튀어나오는 것들을 보고 슬슬 쫄려서 서둘러 군사연구를 진행하기 시작했다

군사연구실 가동 시작



화염방사포탑을 깔고나니 이제야 좀 여유가 생긴다

그래도 벽이 체력이 다는 것을 보니 좀 불안한 면이 있다


아무래도 화염방사만으로는 아쉬우니 레이저포탑과 플라즈마 포탑을 만들기 위해 배터리 양산을 시작했다



퍄퍄 역시 플라즈마 포탑을 깔고나니 역시 생채기도 나지 않고 쓸어버릴 수 있다

팩토리시모를 쓰다보니 기지가 넓어지지도 않아 방어가 수월하다

지금까지 모은 유물들을 전부 긁어모아 기지와 멀티 전부 플라즈마 포탑으로 방어선을 세워두었다

이제 방어는 든든하니 전자회로를 만들 차례다


원유+화학 공장

원유와 철광석과 돌과 납판을 넣으면 플라스틱과 건전지와 황과 황산과 염화칼슘과 염화철용액이 나온다


드디어 빨간회로를 양산하기 시작했다

화학과학팩도 이제서야 만들 수 있다

제일 먼저 할 연구는 3단계공장을 지을 수 있는 건축학3, 공장속공장속공장속..공장을 실행할 수 있는 재귀법2


3단계 공장을 만들 수 있다

콘크리트가 무진장 많이 필요하다



퍄퍄퍄 매우 넓다

이제 밖에 있는 모든 공장들을 이 공장안으로 넣을 시간이다


Before




After

기지가 한산해졌다




문제점이 발생했다

왼쪽아래의 공장은 원자재 생산공장으로 사용하고 있었는데 구리광석,철광석,주석광석,납광석,석탄,석영,연료를 넣으면서 나무,구리,철,벽돌,주석,납,강철,탄소,땜납,실리콘으로 만들려니 슬슬 입출력 포트가 부족하다

코발트를 제련하려면 황산을 땡겨와야하는데 곤란하다

공장3으로 바꾼다면 당장은 해결이 되겠지만 어짜피 나중가면 이런현상이 또 발생할테니 대안을 궁리했다


쓰루풋이 적은 물품들을 모아 하나의 벨트로 입출력을 하는것


한줄을 통해 코발트광석 염화칼슘 석영 황산배럴(!)이 들어오게 되어있다

배럴은 공용벨트를 이용할 수 있지만 일반 파이프로는 공용유체를 처리할 수가 없기 때문에 배럴을 채택했다

팩토리오 하면서 본격 배럴링은 처음해봄

섞여들어오는 아이템들은 분배기로 다시 분류되고 상자버퍼에 담긴다

상자가 가득차면 공용벨트가 막힐 수도 있기 때문에 상자가 가득차는 일이 발생해서는 안된다

상자의 물품을 모두 읽어 신호를 바깥으로 빼내준다


이쪽은 여러벨트를 공용벨트로 합치는 곳

신호를 읽어들여 상자속의 아이템이 일정 개수 이하일때만 벨트가 동작한다

지금은 도착지의 상자속 물품이 충분해서 아무것도 가지 않는다

코발트의 개수가 1000개이하로 떨어졌다

코발트가 공용벨트를 통해 흘러간다


도착지의 코발트버퍼상자가 다시 1000개를 넘어섰다

더이상 추가로 공급되지 않는다



황산과 코발트광석 입력을 모두 해결했으니 신나게 코발트강을 만들어준다

문제는 코발트강이 나가야 하는 출력포트도 없어서 이짓을 나가는 라인에 대해서 하나 더 만들어줘야한다

하지만 오늘은 여기까지


현재의 물류 다이소

빨갱이 세트까지 만들어진다

코발트까지는 만들었으니 알루미늄만 만들면 파랭이 세트를 만들 수 있다

조립기계 화학공장 등의 생산 시설 다이소는 아직 귀찮아서 보류중


현재의 가장 top 공장

왼쪽아래에서 원자재처리

왼쪽가운데에서 전자부품 및 회로 처리

왼쪽위에서 원유 및 화학처리

가운데에서 다이소 및 연구를 처리하고 있다

지금 보니 중유과 꽉 막혀서 플라스틱을 못생산하고 있는 것 같다

다음의 목표는 크래킹 공정을 우선적으로 처리해야 할듯



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