다운로드 :https://drive.google.com/file/d/1u0w4LhJtScSStIh0Qriv59q7hfcPlzBx/view


아직 프로토 타입인데 플레이는 가능함. 프로토니까 그래픽 후지고 엉성한 건 이해해주길 바래.

해보고 의견 남겨 주면 고맙고.


게임 소개 조금 :

PDC 는 Planet Drilling Company 의 약자로 소행성을 채굴하는 미래시대 우주 기업임.

플레이어는 이 회사의 사원으로 어떤 소행성에 일꾼들과 함께 파견된 것.

행성핵을 캐내는게 겜의 목적이고 건설,주민관리, 디펜스, 연구 등을 하게 됨.

트로피코, 팩토리오, 드워프 포트리스 에 영향을 많이 받은 게임이야.

유닛 1000마리가 실제로 돌아다니는 기지(도시)경영겜을 만들거 보고 싶어서 시작했어.

(지금 버젼도 이미 1000마리는 잘 돌아감!! -_-v )




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(변경내역은 존댓말로 함. 업데이트 로그니까.)


변경내역 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



오락과 즐거움


이제 주민들은 '오락' 요구사항을 가집니다.


주민들은 일을 하면서 점점 지루해지고, 지루한 주민은 이동속도가 느려집니다.


오락실을 연구해서 지어줄 수 있습니다.


지루한 주민들은 오락실에서 오락을 즐기고, 즐거워진 주민은 이동속도가 빨라집니다.



(오락은 연구가 필요합니다)



(지루해서 느려진 주민들. 기지의 생산성을 떨어뜨립니다)


(오락실에서 놀고 난 주민은 행복해져서 더 빨리 일합니다!)



수면


이제 주민들은 수면 요구사항을 가집니다.


졸릴때 숙소에 가서 자고 옵니다.


아직 졸릴때의 패널티는 없습니다 (추후 추가)


(지금은 서서 자는데... 개발시간이 부족했...)





이주민


일정 기간마다 이주민들이 옵니다.


단 이주민들이 거주할 숙소가 미리 마련되어 있어야 합니다.


미리미리 숙소를 지어주세요.







미션 시스템


일정 시간마다 간단한 미션이 뜹니다.


미션을 수행하면 상품을 거래할 때 보다 비싸게 팔 수 있으며


경험치를 얻고 레벨업 할 수 있습니다. (아직 렙업에 따른 기능은 없음)


추후 튜토리얼 미션 등이 보강될 계획입니다.








밸런싱


시작 지급템이 늘어났습니다.


기본 템에 가치가 적용되어, 모든 템은 이제 조합식에 따른 일정한 비율 (약 2배)의 가격을 가집니다.


거래선들은 상품에 종족별 보정치% 를 곱해서 거래합니다. (상품 가격밑에 %가 표시됩니다)



기타

- 배경음악 추가

- 우주선이 날아옵니다!



수정된 버그

- 연구종료시 멈추는 버그를 수정했습니다. (숨못셔 버그의 원인)



알고 있는 버그들

- 주민들이 움직일때 움찔거리는 버그 (직선 이동시 이동속도가 일정치 않음)

- 수직통로를 수평통로로, 수평통로를 수직통로로 바꿀 시 주민이 전체정지하는 상황 (크리티컬)

- 건물의 상태에 ㅁㅁㅁㅁ 글자가 찍히는 버그








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보너스 : 치트코드


겜 하다가 막히면 치트코드로 혼내주자.


` 키(1번키 왼쪽에 것) 눌러서 콘솔을 열 수 있어.



(주의! 대소문자 맞아야 함. 숫자는 달라도 됨)


돈 늘려줌 : GetMoney 10000000

주민 생성 : SpawnActor 10

주민 다 죽임 : KillAllActor

에일리언 침공 : SpawnAlien 1

무역선이 즉시도착 : TraderArrive

무역선을 떠나보내기 : TraderLeave

이주민 즉시도착 : FM

연구점 100 획득: GRP 100

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다음 주에 추가될 것

- 컨탠츠 추가
- 정책 시스템
- 외교
- 저장소
- 전투와 방위군


그럼 다음 주에 봅시다.






3월 쯤해서 디자이너 구할 계획인데 관심있는 사람은 연락주면 땡큐.


ravenerkr@gmail.com (블로그 안 팜)