PY 베이스에서 동식물류 재료를 연구하고 뽑은 애들을 모듈로 사용&되먹임으로 양식해서 재료를 뽑아내는 형태임
기본적으로 첫번째는 각종 연구재료로 뽑고 스타트할 정도로 재료를 확보하면 되먹임루프를 짜서 생산을 시작함
1티어 동식물은 연구 안 하고 재료넣고 시간때워서 생산가능
키운 애들은 도축해서 여러종류의 재료를 뽑거나 한가지 재료를 집중해서 생산
문제는 의도는 위에서 말한 대로인데.... 생산량(속도)이 턱없이 모자라서 게임이 엄청 루즈해지는 느낌임
모듈 다 끼우고 최고 난이도 재료로 생산을 한다고 쳐도 건물도 너무 크고 생산시간이 1분~5분이라 생산량이 턱없이 부족함
한 화면 다 가득차게 생산단지 만들어도 벨트 한줄도 안 나오는 수준임
생산하는데 필요한 재료는 여전히 많기 때문에 게임이 늘어지는 요인이 되고 있음
ㄹㅇ 뒤로갈수록 들어가는 먹이도 복잡하고 재료도 복잡하고 생산된걸 서로 먹이고 하다보면 물량이 뽑히지가 않는데다가 일반적인 모듈이랑 신호기는 사용불가나 다름없어서 더 루즈한듯