이론상으론 열차쭉깔면서 차근차근 맵끝까지 바이터 몰아붙이는 재미가 있을거겉은데
[일반] 가늘고기다란세계 재밌나요?
익명(223.38)
2020-02-23 14:36
추천 0
댓글 7
다른 게시글
-
메가베이스지어볼려면 자원무한 깔고해야됨? [5][일반] 익명(223.38) | 20.02.23추천 0
-
팩린)기차 신호 질문이여.. [3][일반] 익명(112.144) | 20.02.23추천 0
-
우주탐사 중간까지 해본 감상 [5][일반] 익명(175.112) | 20.02.23추천 0
-
뉴비)원주민 끄고 하는거랑 키고 하는거랑 얼마나 차이나? [6][일반] dd(14.38) | 20.02.23추천 0
-
벽돌이나 콘크리트 등 바닥 해체할 때 말이야 [2][일반] ㄹㄹ(124.59) | 20.02.23추천 0
-
밸런서 잇자나요 [4][일반] 익명(124.197) | 20.02.23추천 0
-
3트해서 드디어 깔끔하게 초록물약까지 자동화시킴 [1][일반] 익명(39.7) | 20.02.23추천 0
-
팩토리오 중독증상 [2][일반] 그레도라(m4080m) | 20.02.23추천 3
-
연구소에 물약같은거 종류가 7개인거 어케 합쳐야함?? [6][일반] 익명(220.119) | 20.02.23추천 0
-
캠페인 질문 [5][일반] 익명(210.179) | 20.02.23추천 0
https://www.youtube.com/watch?v=nhQdIwVbcdg
이거 생각나네 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
가늘은 맵을 만든다음에 자원을 배치하는 식이 아니라 일단 자원배치를 다 하고 맵을 잘라내는 식이라 자원 채굴이 뭣같은걸로 알고 있음
흐음 자원을 최대한 많이설정해야하나
좁아서 갑갑하더라구요 - dc App
난 여러회차 재미있게 플레이 했음. 자원 매장량 늘리고 크기는 적당히 해야 자원 캐기가 수월함. 높이가 128밖에 안되기때문에 왠만한 블프는 다시 디자인 해야함. 기차로 자원과 부품을 이동 시켜야하기 때문에 하차역 디자인과 턴어라운드 위치가 중요.
자원배치만 조금 나아지면 굉장히 재밌을거같은데