편의모드 둘둘하고 PY 돌리고 있는 팩린이다 (RSO, 엔젤 무한자원, compact inserter, LTN 등)
스테인리스강까지 스파게티로 돌리다가 한계 느끼고 열차 그리드로 바꾸는 중임
한 종류의 물품에 하나의 기차를 배정하여 다수의 작은 기차를 돌리려고 함
하나의 기차는 한 종류의 물품만 다루면 되니 해당 물품을 다루는 모든 역의 이름을 통일해서 회로로 제어하려 함
"[상차] 물품명", "[하차] 물품명" 이런식으로
그런데 이렇게 짜려고 하니 문제가 생김
1. 하나의 그리드에 다양한 물품이 필요하여 하차역의 개수가 너무 많아짐
2. 한 품목이 다양한 곳에서 생산되고 소비될 때, 기차를 제어하기 어려움
ex) 돌을 공급하는 상차역이 3개, 돌을 소비하는 하차역이 5개이고 이 사이를 오가는 기차가 2대라면 회로구성 어떻게 해야됨? 대기열은?
한 열차에 다양한 물품을 넣어 운반하는 방식으로 1번을 해결하라는 글을 본 거 같은데,
다양한 물품을 하나의 열차로 운반하려면 물품의 비율에 맞게 공급해주는 전용 상차라인이 필요하지 않음?
2번 문제는 아직 내가 LTN을 정확히 이해하지 못해서 그런거 같은데 공부할 데가 없다 ㅠㅠ
열차 화물칸에 휠클릭해서 특정 아이템만 들어가게 할 수 있는데 이건 알지?
그런게 있었네 ㅋㅋㅋㅋ 1번은 해결됨 ㄳㄳ
ltn 사용시 유체가 아닌 경우엔 한 역에서 여러 물품 수용할 수 있어 물론 유체도 배럴링하면 가능해 공급이나 요청시에 아이템신호를 넣잖아? 근데 그거 여러 아이템 신호 중복으로 넣어도 작동하거든. ltn쓰면 2번은 모드가 알아서 해결하고. 문제는 과잉생산되는걸 처리해야하는데 이거는 중간 허브만들어서 보관했다 일정 수 넘어가면 태우는 식으로 해결
과잉생산되면 왜 문제가 생김? 무의미하게 상차역에 계속 들어가서 그런가?
1. 하차역을 통합하거나 공급을 엄청나게 늘려서 해결하면 됨, 버퍼가 너무 크면 상자크기제한으로 제한해주면 되고 2. 상자에 회로선 연결해서 물건이 충분하면 역을 끄셈(상차역에도 물건이 적으면 역을 끌 수 있음) 2대 이상으로 열차로 동일물품을 공급하면 대기역을 만들어놔서 기차가 몰렸을때 그리드가 안 막히게 하거나 아예 기차마다 공급하는 역을 나눠야됨
바닐라기준이라 모드기능이 있으면 바뀔 수 있음
대기역 같은 건 공지 배우기 념글가면 있을테니 그거보고 참고해 배우기 념글 공지만 다 숙지하고 있어도 왠만한 고인물 못지 않음
RSO 쓰니까 자원으로 맵이 다 덮이네 ㅋㅋㅋㅋ
LTN 있으면 회로로 역 켜고끄고 하는거 의미없지않음? 그냥 LTN으로 끝나는문제같은데