복잡한 방법으로 생산하면 효율이 더욱 많이 올라야되는데
재료에 드는 코스트가 너무 커서 그냥 기본동식물 증설하는게 더 나음
오늘은 사료만들어서 효율 좀 올려볼랬더니 바이오샘플 소모량이 감당 안 되서 접었음
맵에 별로 있지도 않은데 사료뽑으니 순삭되서 연구도 못 하고 캐는데 필요한 티타늄이나 납같은거 소모량도 너무 크다
진짜 생산시간이 길면 수량이라도 팍팍 나와야되는데 단지가 기존 PY에 비해 20배 30배 늘어도 생산량은 반도 안 나온다
광석제련이랑 몇몇 자원들이 AL라인 때문에 묶여있어서 어떻게 나아갈 수가 없는 상황이네
pyanodon이 포럼에 'no prod modules in any pyAl organic based recipes.'라고 썼던데 ㄹㅇ AL쪽은 효율 개박살 내논게 맞는거같음
그리고 진짜 복잡한 레시피 쓰면 효율 오히려 망하는거 너무 이상함... organ printing쪽도 레시피만 보고 효율 별로겠다 생각했는데 어제 깃헙보니까 그걸 더 박살내놨더라
게다가 난 지금 밥모듈빨로 재료를 엄청 아끼고있는데도 생산량 모자라서 그냥 타협하고 겜 켜놓고있는중임
PY근간이 높은 복잡도를 정복하면 효율로 보상해주는 디자인이었는데 AL은 씨블럭같이 잠수권장인거 같은 느낌
AL 이전은 하다 접어서 몰랐는데 효율로 보상을 해주긴 했구나... 엔밥이 그런 보상이 진짜 확실한데 py al은 해도해도 산만 보여서 이게 뭔가했네
AL라인 제외 다른 공정들 한번 보셈 회로2, 3을 개발해서 건물업을 하면 건물효율이 폭발적으로 늘어나고 광석제련은 연구되서 라인이 늘어날 때마다 생산량이 대폭 증가함 연구가 풀릴 때마다 효율좋은 생산법이 추가되서 이전에 고통받은게 사라짐 근데 AL은 그런게 없다
광석제련도 한 3팩정도까지만 효율적이고 그 이후로는 이게 효율이 나오나 싶던데 ㅋㅋ AL재료가 자꾸 들어가서 그런가
그 AL재료가 원래 다른 재료들처럼 양산가능한거였음 도축라인이 진짜 개헬임 지금
그렇구만 ㅋㅋ 진짜 AL쪽 레시피들은 이게 쓰라고 만든건가 싶을 정도긴함 석유화학으로 개쉽게 뽑는 재료를 AL로 뽑으려면 효율이 말도안됨
납 티타늄은 거기에라도 안쓰면 쓸데가 별 없음 다른 광물에 비해 남아도는건 맞지
바이오샘플 고갈이 너무 빨라서 자주 이동해줘야 되는게 가장 큼
발전도 뭔가 이해 안될정도로 꼬아놓은 거 이용하다가 로보포트 전력감당안되서 블랙아웃>발전에 필요한 최소전기 부족>자원 생산중단>무한루프 ㅇㅈㄹ 멀티에서 1시간하니까 외국인들도 개빡쳐하던데 ㅋㅋ
발전은 대부분 AL쪽 생산시간이 ㅈㄴ 길어서 전기를 ㅈㄴ 쳐먹기 때문임 모듈 다 박아도 하나 만드는데 5분씩 걸리는데 그동안 계속 기계가 전기를 먹어서 소모량이 ㅈㄴ 많음