첫로캣 쏘고 다음에 고쳐볼점, 개선할점, 궁금한점들


1. 바닐라에 맵생성도 자원량 기본으로 해서 자원 떨어져서 먼곳에서 기차로 실어 나르는데, 화물 4칸짜리로 화물 내리면 메인버스로 흘러들어가는 강철 유입량이 적음... 2~3곳의 광산에서 기차를 돌리면 이번엔 내리는 역이 하나라서 앞의 기차가 다 내리길 기다렸다 뒤에 기차가 들어옴. 단순히 내리는 정류장을 여럿 만들어도 되겠지만, 좀 깔끔하게 선로 한줄에 정류장 2개 만들어 가장 앞쪽 역에 기차가 있으면 두번째 역으로 가서 내리고, 두번재 역에 기차가 있으면 기존처럼 1,2,번 다 빌때까지 대기. 이런식으로 만들면 어떨까 싶음. 아니면 애초에 기차를 화물을 8칸으로 만들면??


2. 구리판을 구리선으로 바꾸면 물량이 2배가 되는데 구리선을 메인버스에 올려놨더니 구리선 공급이 여기저기서 다 딸림... 결국 물류 로봇 러쉬로 후반부는 모든걸 해결했지만 다음엔 안그래야지...


3. 파랑벨트 한줄반반 나눠서 위아래로 철 들어갈때 용광로 총 몇개 정도 배치하면 적당한지?


4. 모듈 속도랑 효율? 이것저것 섞어 썼는데 공급이 충분하면 속도, 공급이 모자르면 효율 쓰는게 맞는건가?


5. 메인버스랑 녹칩, 빨칩 위치랑 잘못잡아서 결국은 스파게티됨


6. 원유 처리 경유 중유 꽉차면 신호기로 읽어서 고체연료, 경유, 석유가스로 만드는거 공부해서 적용했는데 그럭저럭 잘 굴러가서 흡족했음


7. 평화모드로 시작했는데 두번째판에도 외계인이랑은 싸우고 싶지가 않음... 또 평화모드로 해야지...


8. 다음맵은 자원량 최대치로 땡겨서 해봐야겠다