뭐만하면 첨단 생산과학팩 요구하고
저거하랴 딴거 생산량 늘리느랴 너무 바쁘다
예전엔 싸팩 1,2,3만 만들면 게임 엔딩각 보였는데
로봇써서 물류좀 이동시킬려니깐 요청상자가 첨단, 생산과학팩 요구하는거 보다 생각나서
그 모든게 사실 기존 고인물들이 유엔밥딤 카오스 같은거나 처하고 기괴한 모드덕질에 환장해서 미친 하드코어 게이 플레이를 선호하다 보니 평준화 할려는 제작진 설계때문에 그럼. 썩은물이 순환이 안됨.
그래서 입문자에게는 베타 .14부터 익숙해진다음에 노베타 플레이하라고 권하는중. 저도 .14에서 0.15넘어오면서 적응안돼서 꽤 고민했음
하지만 지금은 초당 사팩 7종을 1개씩 뱉어내는 설비의 청사진을 갖고있졍.
한번 적응하니까 다시 옛날거는 너무 쉽고 단순해서 하기 싫어지던데...
이렇게라도 복잡한게 없으면 몇 시간만에 컨텐츠 다 떨어져서 다들 접지 않을까
글쓴이인데 어려워지긴해도 계속 머리쓰고 해야할거리가 산더미라 재밌지 ㅋㅋㅋㅋ 욕해도 자동화만들고나면 뿌듯해
로봇써서 물류좀 이동시킬려니깐 요청상자가 첨단, 생산과학팩 요구하는거 보다 생각나서
그 모든게 사실 기존 고인물들이 유엔밥딤 카오스 같은거나 처하고 기괴한 모드덕질에 환장해서 미친 하드코어 게이 플레이를 선호하다 보니 평준화 할려는 제작진 설계때문에 그럼. 썩은물이 순환이 안됨.
그래서 입문자에게는 베타 .14부터 익숙해진다음에 노베타 플레이하라고 권하는중. 저도 .14에서 0.15넘어오면서 적응안돼서 꽤 고민했음
하지만 지금은 초당 사팩 7종을 1개씩 뱉어내는 설비의 청사진을 갖고있졍.
한번 적응하니까 다시 옛날거는 너무 쉽고 단순해서 하기 싫어지던데...
이렇게라도 복잡한게 없으면 몇 시간만에 컨텐츠 다 떨어져서 다들 접지 않을까
글쓴이인데 어려워지긴해도 계속 머리쓰고 해야할거리가 산더미라 재밌지 ㅋㅋㅋㅋ 욕해도 자동화만들고나면 뿌듯해