8일간의 대환장 팩토리오 일대기 - (1)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17062
[3.18~3.22, 4~8일차]
이때부터 호수 아래에 위치한 뉴타운과 호수 위의 올드타운은 본격적으로 대-로보포트 시대를 맞이하게됨
나중에 찍은거지만 저게 다 그 당시에 깔은 로보포트 물류망임 ㅋㅋㅋ 전기를 그렇게 많이 쓸줄 모르고 일단 짓고 생각했음
나, [19.03.20 05:20]
저걸왜 전기 투입기로 바꺼
미친놈아
갸아아아악
친구, [19.03.20 05:20]
니가 너무 길게해서
화력집게가
어버버 하다가
지연료 고갈되서
끊기는거
답답해서 전기로 바꿧다
나, [19.03.20 05:21]
글케하면
꼬리에 꼬리를 무는
격이잖아
친구, [19.03.20 05:21]
저게 차라리 가성비 좋다
나, [19.03.20 05:22]
네?
전기끊기면 복구
어떻게하려고?
친구, [19.03.20 05:22]
끊기게 하지 말라고
나, [19.03.20 05:22]
어휴
친구, [19.03.20 05:22]
화력집게 하면
애초에 고장난다고
병렬로 늘려야지
나, [19.03.20 05:23]
조ㅓㄴ나빡친다
또 다터지고있음
친구, [19.03.20 05:23]
그냥 길게(설계도 복붙으로) 늘여빼서
문제생긴거임
나, [19.03.20 05:23]
저는 최팩붕식 전기모듈을
추가설치했을뿐입니다
로보포트 증설하니 전기가 오락가락하기 시작해서 이때 당시에도 하루종일 빡을 치면서 게임했음
전기 터지면 자동 복구가 안되고 자동 복구가 안되면
틈새시장 진출! 히히 산성발싸!
바로 ㅇㅈ랄 나버렸기 때문에...
투입기에 대한 결론은 지금 생각해보면
추가 전원이 있으면 전기 투입기가 더 괜찮은 거 같고
당시에는 화력 투입기를 복구하는 법을 생각 못했는데 그냥 석탄을 안에 수동으로 넣어주면 되는 거였따...
아무튼 그래서 동적으로 전기 수요를 계획하기 위해서 이때 처음 회로 공부함
위의 뉴철단지는 철 채광 드릴과 엄청난 수의 전기 용광로 때문에 전기를 쳐먹는 괴물같은 녀석이었는데 이 녀석을
축전 단지의 축전지 충전률이 40% 미만이면 전기를 알아서 끊고 다시 99%까지 축전 단지가 충전되면 재가동하는
즉 99%->40% 구간에서만 전기 스위치 연결을 해주는 SR래치를 구현해서 써먹었음
[일반] [공밀레] 서킷 네트워크 가이드 0편 - 기초지식 & SR래치 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=1760
[일반] 회로 네트워크 기본 개념 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=13800
[정보] 산술연산 / 수량비교조합기 설명 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=10372
요것만 정독하고 따라하면 Sheep가능
나, [21.03.20 12:09]
우리 석탄 생산이 그냥 풀로드로 돌려도
우리가 설치한 증기기관을 다 못돌림
답은.. 킹자로다...
친구, [21.03.20 12:11]
열파이프
열교환시
열교환기
양산해
수백
나, [21.03.20 12:11]
수백개나 필요하냐
그랬음 결국 답은 원자력에 있었던거임
원-뽕
그렇습니다
최팩붕이 나름 고심해서 만든 원자력 설계인데 잘 만든거 같아서 찍어서 올려봄 Kovarex 농축 과정 삥글이 만든거임
아무튼 요렇게 킹자로와 킹기터빈이 모든 전력부하를 감당해주니까 안심하고 로보포트를 막 박을수 있었음
그 이후로는 뭐 순조로웠고
나, [21.03.20 12:32]
야 지금 접속가능?
아 시발
500개터지고 진짜
개지랄났네 죽은건
또
사라지겠네
친구, [21.03.20 12:33]
지금 밖임
나, [21.03.20 12:33]
빡쳐서 껐음
나, [21.03.20 12:34]
전기 석탄딸려서 계속 아슬아슬한데
복구좀 하려고하면 밑에 뚫린거랑
화방기 배치 들촘촘한거때문에
다뚫리고와서 전기를 자꾸 밀어버림
나, [21.03.20 15:59]
밖이냐
ㄹㅇ 게임 끄고싶다
나, [21.03.20 17:26]
전기엔진유닛 자동화
끊어져서 아직도
아머 못만들고있음씨팔진짜
친구, [21.03.20 17:27]
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전기엔진은 쌓인거 많을텐데
나, [21.03.20 17:28]
전엔유가
윤활유필요한데
위쪽에 원유가 끊어져있음
아니 썅
엔진유닛도 왜 쌓인거하나도없냐
진짜 돌아버리겠네잉
개빡치는 와중에
수동형 공급 상자여서
날치기당함ㅋㅋㅋ 아 ㅋㅋ
아무튼 순조로웠음 ;;
미끼 방어선은 방벽 지을 벽이 없어서 침공시 아무거나 부수는 사이에 시간 벌려고 별의 별 잡템을 다 세워놓은 초반의 괴지대, 현재는 사라짐
통한의 원자로 다리는 최팩붕이 죽은 내 시체 회수하는거 도와주는 과정에서 시체에서 유일한 아머 전력 공급원인 원자로만 자기가 빼서 가지고
앗 원자로가 망가졌네 ^^ ㅇㅈㄹ 하면서 안돌려줬는데 최팩붕이 뻘짓하다 또 죽어서
그걸 도우러 전기끊긴 수트입고 외골격이 꺼진 상태에서 기나긴 매립 호수 다리를 낑낑 건너간 것이 꼬와서 붙여진 지명
통한의 전력난 다리는 원자력 코인 타기 전에 전력난에 시달릴 적, 포탑 배치 자동 복구가 되지 않아 기지의 40%가 파괴된 상황에서 리스폰된 올드타운에서 뉴타운으로 시체회수를 위해 맨몸으로 낑낑 건너간 것이 꼬와서 붙여진 지명
남북결별 스위치는 전력난 속에 전기나 쳐먹는 괘씸한 스파게티 구기지를 버리겠다는 심보에서 만들어진 구기지 전력차단 스위치
로봇의 무덤은 물류 로봇 300대가 저곳의 대형 땅벌레한테 침몰해서 붙여진 이름, 현재 소탕됨
철원은 철판이 가득한 상자 수십개를 철거하기위해 인벤토리에 철판을 넣고 톱니바퀴 만들기로 제작 스택에 어거지로 우겨 넣는 식으로 50k개의 철판을 인벤에 쑤셔박고 제작 해제를 눌렀더니 철이 원없이 많은 철판지대가 만들어져서 철원이라고 이름붙여짐, 꺽쇠 태그가 철원 지역의 크기와 동일함
3총사는 최팩붕이랑 같이 탱크타고 기지 좌측 군락 소탕작전시에 깜빡하고 안죽이고 놓친 대형 땅벌레 3마리를 기억하기 위해 지정된 지명임
뉴우라늄 근처에는 로봇 기반 생산 자동화로 만든 물류 허브가 있는데
대충 요런식으로 만들어짐
이후로 저렇게 물류를 다 저장 해놓으니까 로켓 재료들은 수급이 다 되서
로켓 쏘자 결심하고 2시간만에 로켓 쐈는데 이때는 우주 과학팩이 다 연구가 안 끝나서
물고기 넣고쏘면 도전과제 깨진다길래 물고기부터 넣고 쏘아 올리고
인공위성 넣고 다시 쐈다 ㅋㅋ
로켓 쏘는거 보고 가라
아이템/유체/건물/공해/전기 250시간 기준 통계
보너스)
공격 최적 조합 이것저것 해보는 연구하다가
2명 12 레이저 땅크 조합으로 군락 미는거 뽕 제대로 맞고 녹화 한번 해봤음
함 츄라이! ㅋㅋ
긴글 봐줘서 고맙고
[자랑] 팩린이 로켓 날렸다 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17045
이건 친구 놈이 올린건데 내가 심심해서 좀 디테일하게 다시 글 써봤음
관전하면 개꿀잼이었을거 같네 ㅋㅋ
와 글 진짜 재밌게 잘쓴다 개추 퍄퍄ㅑ퍄
나도 이렇게 재밌게 하고싶은데 지금은 친구들 영업해서 데려와도 내가 고여있어서 뭔가 재미가없어 ㅠㅠ
고인물은 이제 할 수 없는 플레이다. 왜냐하면 좀만 비효율적이면 극한으로 불편해지기 때문에 손가락이 간질거려서 저렇게 못한다 ㅜㅜ
확장을 저렇게 까지 하다니
넘모 야해욧
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뉴비 귀여워