대충 컨셉은 알겠다. 생산품을 생산하는 방식이 여러가지이고, 각각의 효율도 다른거지?


이를테면 사피라이트 채굴 -> 분쇄 -> 용광로 -> 철판 뽑다가 채굴 -> 분쇄 -> 광석분류 -> 용광로 -> 철판 뽑으면 효율 더 좋아지고 뭐 그런거아니냐


이거 시발 초반 라인부터 스파게티가 안될수가 없는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


재밌긴 하다 일단 스파게티가 안될수가 없는 난이도를 투입기 고도화로 밸런스를 맞췄구만