사피라이트로 철판만드는거 기준


1. 채광기 - 파쇄기 - 용광로

- 주산물) 사피(8) -> 분쇄사피(8) -> 철판(6)

- 부산물) 돌가루(4)

- 최종효율 75%


2. 채광기 - 파쇄기 - 분류기 - 용광로

- 주산물) 사피(8) -> 분쇄사피(8) -> 철광석(4) -> 철판(3)

- 부산물) 돌가루(4), 구리광석(2), 광재(2)

- 최종효율 37.5%

- 구리포함시 56.25% 


3. 채광기 - 파쇄기 - 분류기 - 제철용광로 - 유도전기로 - 주조기계

- 주산물) 사피(8) -> 분쇄사피(8) -> 철광석(4) -> 철주괴(4) -> 녹은철(40) -> 철판(4)

- 부산물) 돌가루(4), 구리광석(2), 광재(2)

- 최종효율 50%

- 구리포함시 75% 


4. 채광기 - 파쇄기 - 분류기 - 광석가공기계 - 제철용광로 - 유도전기로 - 주조기계

- 주산물) 사피(8) -> 분쇄사피(8) -> 철광석(4) -> 가공된철(2) -> 녹은철(60) -> 철판(6)

- 추가필요) 석탄(1) - 코크스만들어야됨

- 부산물) 돌가루(4), 구리광석(2), 광재(2)

- 최종효율 75%

- 구리포함시 112.5%



그 이후는 테크가 너무 높고 준비할게 많음 (슬러지...)


즉 일단 분류하고나면 단순파쇄공정의 4배를 거쳐야 간신히 파쇄직후 제련효율(75%)을 맞출 수 있어.

어차피 중반까지는 철판수요량이 구리수요량을 존나 압도할거라는 걸 감안하면 구리광석도 쓰레기고

광재도 중후반까지 짬통행이고


결론적으로 제련공정 고도화보다 그냥 초기보다 채광기 1.5배(스티타라이트 0.5, 사피라이트 1) 박으면 해결되는거 아니냐

어차피 팩토리오는 과잉생산이 기본이고, 매장지 모자라면 철도로 끌어쓰면되고



결론 : 가난한거(광석지대 없음) 아니면 단순파쇄 - 제련으로 다이렉트 뽑는게 쌉이득임. 광석 1개당 0.75개의 구리or철판 획득가능