시작할 때 야생 식물 가지고 가챠 돌려야 하는데 이게 제일 큰 문제임

우라늄 농축은 우라늄이 무제한 공급 가능하니까 훨씬 쉬움


야생 식물 자체가 게임에서 확보할 수 있는 숫자가 너무 적고 테크 올릴려면 바이오 토큰으로 무조건 바꿔야함

테크 올려서 야생 식물 배양 가능한 테크 까지 올려도 한번 돌리는데 시간이 너무 오래 걸리고 하나 더 나올 확률은 단 5%


야생 늪지식물 종자중 마지막게 바이터 생산에 제일 중요한데 야생 늪지 식물 하나를 소비해서 5개 먹을 확률은 단 10%

안나오면 늪지식물 버린거임


이 확률을 뚫고 에일리언 종자를 확보하면 처음에 5개 주니까 늪지 농장에서 돌리면 되는데

과정이 끝나면 5개 휴면기 종자로 바껴 버림. 휴면기 종자를 다시 종자로 바꾸면 이 과정에서 종자 하나 더 늘어날 확률이 단 5%


이 모든 과정이 시간이 더럽게 걸리는 과정들이라서 속 터짐


여기 까지가 제일 짜증 나는 구간이고 스트레스 받는 구간인거 같음

야생 늪지 식물 자체가 만들 수 없는 거라서 물량으로 밀어 붙일 수가 없음.


그 뒤 과정인 가스복이나 바이터 알 생선 이런건 물류 네트워크 이용해서 그냥 물량으로 밀어 붙이면 되니까 오히려 속 편함

가스복 공정은 손실이 증가 하는 공정이고, 바이터 공정은 약간의 손실은 있어도 생산이 더 많아서 나중엔 바이터도 살처분 할 정도가 됨

실제 바이터 공정은 살코기 생산량이 모든걸 좌우하더라


살코기 생산량을 늘리면 모듈 생산량도 늘어나는 게임이 되어 버림

일단 종자 생산 구간 넘어 가니까 만능 모듈 5까지 시간 얼마 안걸리더라