2일차 시작함.
우선 저번에 갤 돌아다니다가 기지 가까운곳에 바이터가 있으면 둥지 파괴하는게 낫다 그래서 죽이러 감.
밥스에너미는 특히 공해를 흡수해서 더욱 강한 적을 내놓는 구조이므로 죽이는 게 맞다고 봄.
이제 얘들은 더 이상 공기청정기가 아니라 포탑들 다 부숴놓는 중형 스피터만 생산하는 거슬리는 놈들이다.
둥지 1개 다운
2개 다운
그 와중에 기름 찾아서 대충 벽이랑 포탑으로 둘러침.
맵 화면으로 봤는데 아직 여기까지는 공해가 닿질 않아서 앞으로 몇 시간은 멀쩡할 듯 함.
주석 원석을 채취해서 미리 지어놓은 용광로 라인으로 집어넣음.
나중에 이게 회로기판에 들어간다는 걸 알아채고 전부 다 수거해서 라인을 반대쪽으로 돌림.
회로 기판 1 레시피.
재료는 구리, 납, 주석이다.
셋 다 라인을 만들어서 한 쪽으로 몰아넣음.
여기서 철도를 연구한 다음 기름까지 철도 한법 깔아보겠다고 2시간 동안 고생했는데 중형 스피터랑 바이터들이 몰려와서 기지를 다 부숴먹어 2시간쯤 롤백 해야했다.
그래도 배운 것이 없지는 않은게, 이제 슬슬 빨간탄이 필요하다는 것과 아직 철도는 시기상조라는 검, 밥스인서터를 사용해서 강철 공정 짜는 법을 배웠다.
벨트 업글을 위한 노란벨트(임시) 자동화 공정
우상귀 확보
3번째 둥지 다운
절벽에 나 있는 틈새로 애들이 들어와서 기지를 부숴놓길래 방어라인을 구축해 놓음.
돌 벽이 많이 필요해 질 테니깐 미리미리 자동화 해 놓는다.
고급 전자 연구. 이제 3팩 관련 연구는 거의 다 끝났고, 자동화만 하면 된다.
바로 연구 시작함.
좌상귀 확보
전력이 모자라길래 추가로 증설하고 공해를 많이 내뿜는 기존 화력 발전기들은 다 철거해 놓음.
마지막 보일러 놓아서 물이 연결되자마자 칙칙칙--소리 나면서 증기기관이 돌아가는데 벌써 로켓이라도 날린 것 마냥 기분이 좋더라.
현재 기지 상황
둥지 4개 다운
5개 다운
좌하귀 확보
우하귀 확보. 벽을 다 둘러치는 데만 하더라도 2시간 가까이 걸렸음.
벨트도 노란벨트로 교체해서 석탄-탄창 생산시설과 연결 해 놓음. 이제 외벽에 포탑을 설치하는 일만 남았다.
마지막 벨트 연결
회로기판 1을 손자동화 해 놓는다.
강철을 생산하려면 산소가 필요하고 산소는 물을 전기분해해서 얻는데, 이 때 부산물로 수소가 나와 그걸 처리해 줘야 하기 때문.
Gas vent가 필요한데, 여기에 회로 기판 1이 들어간다.
완료. 최대 캐퍼시티는 초당 7.5지만, 아직은 철 판도 약간 필요하기 때문에 초당 5만 생산하고 버스에 올린 다음 끝에 버퍼를 설치해 두었음.
가장 좋은 점은 바닐라와는 다르게 철 판:강철 판이 5:1비율이 아니라 1:1 비율이라는 점이다.
산소쯤이야 조금 들어가도 당연히 OK다.
군사 과학 팩 연구.
방어가 충분히 된 것 같으므로 기차를 설치해 준다.
현재 기지 상황
기지 맨 오른쪽에 있는 포탑들이 자꾸 파괴되기에 이유를 파악하러 갔는데,
바이터들이 시야 범위 바로 밖에 확장해서 스피터 둥지 10개 가량과 중형 땅벌레 3개가 있었음.
4번 죽고 이건 안되겠다 싶어서 30분 롤백함.
바로 빨간탄 만들어서 다 죽여줬다
드디어 절벽 폭발물 연구 시작.
스파게티에서 벗어나리라고는 기대하지 않지만 적어도 약간은 편해질 것이다.
화로 기판 1은 초당 2.5정도로 반자동화 해 봤다.
목재와 기본 기판은 수동으로 넣어줘야 하지만, 버퍼에 만 개 가량 쌓여 있으므로 쉬울 것이다.
방금 전 스피터 둥지 때문에 시야의 중요성을 알았으므로 시야 확장 작업을 시작한다.
맵 전체를 돌아다니면서 레이더를 15개 가량 깔았다.
드디어 모듈을 연구한다!
모듈을 만드려면 뭐가 필요한지 알아보도록 하자.
그만 알아보자
모듈을 만드려면 추가로 필요한 재료는 석유, 금, 알루미늄이 있느는데, 다행히도 전부 베이스에서 아주 가까운 곳에 있어 방어가 쉬울 것 같다.
플라스틱을 자동화 해야 하는데 밥스모드의 플라스틱은 석탄 대신 염소를 먹는다.
염소를 초당 100 내놓는 공장을 완성하였다.
2일차 끝!
다음 목표:
철 생산 확대(탄창 소모량이 너무 커서 2팩이 분당 10개 이하 나오고 있음)
구리 생산 확대(회로 종류에 굉장히 많이 들어감)
군사팩 자동화
금, 알루미늄 확보
원유 처리(황과 플라스틱을 생산해서 절벽 폭발물 완성하기)
모듈 자동화
그리고 시간이 남으면 3팩 자동화까지 가능할 것 같음.
분량조절이 잘 안 되는듯.. 3시간 하면서 사진 200장 가까이 찍은 것 중에서 40장을 골라낸 거임.
어째 팩토하는데 드는 시간보다 글 쓰는데 시가닝 더 많이 걸리는 것 같냐
첫 번째 스샷을 보면 알겠지만 FPS가 18임. 바이터랑 연기가 FPS를 아작내는데 다음번에는 그래픽 설정을 조금 더 낮춰야 할 지도 모르겠다.
그럼 게임이 되냐? - dc App
글 쓰는게 시간을 많이 먹긴해도 나중에 쓴 글 모아서 다시 읽어보면 뭔가 뿌듯해지는게 있어
그거 맞다
그리고 니가 쓴 밥스 시작옵션 글 읽고 설정 뚫어져라 쳐다보면서 1시간 가까이 썼는데 한번 어렵게 해 보고 컨텐츠도 다 즐겨보고 싶어서 기본설정으로 함ㅋㅋㅋ 스피드런 하는게 아니니깐 자원설정도 안건드려도 될거라고 생각함
그거 쓴 글 사실상 1회차는 한사람 하고난 사람이 대상임 ㅋㅋ 처음 보면 이게 뭐여 싶을듯
글쓰는 능력이 출중해서 부럽읍니다 저도 일기쓰고싶은데 필력이 부족 - dc App
7시간만에 모듈 만들었다는줄 알고 놀랬네ㄷㄷ