갤, 레딧, 유튜브 등등 엔밥에서 나무쓰는거 보면 보통 목재를 벨트로 빙빙 돌리면서 분배를 하더라고


근데 이거 보자마자 든 생각이


와 이거 확장성은 지구내핵 언저리즘에 묻혀있겠구나 싶었음


해본 사람은 알겠지만 밥스온실이 생산성이 이쁘지가 않아


덕분에 온실규모가 겁나게 커야되고 그에따른 확장성도 되게 좋아야함


그래서 나온 설계가




이게 1셀짜리임.


밥스온실+조정가능한 투입기로 만든건데


왼쪽이 목재 출하용 벨트임.


저렇게 하면 목재가 모조리 벨트로 빠져나가지 않을까 싶지만 투입기가 상자하나에서 아이템을 꺼내려하면 서로 번갈아서 움직이더라고.



목재 1개가 묘목 1~9그루가 되고 묘목 10개는 나무 10~20개가 뽑혀나옴.

 

조립기 하나에 나무 두개정도면 기본적으로 스타팅이 되는데 보통 여유있게 10개가량 넣어줌


이걸 대규모로 건설한게

이거임. 분당 2.4K즘 나오는 규모임.



밸런서로 뭉쳐도 되고 나처럼 모듈러 체스트로 모아줘도 됨. 


그리고 진짜 개고생하기 싫으면 최종적으로 나무들 실려나오는곳에서 밸트하나 빼다가 공장 맨 뒷열에 꼽아줘서 공장에 계속 나무가 돌도록 해주면 좋음.


비유좀 해서 마중물을 펌프 하나하나에 컵으로 부어 넣어주냐, 소방 호스로 뿌려넣어주냐 이런거임.



아래는 이제 청사진 텍스쳐임


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다들 써보고 평가좀