개요

단순 분쇄 옵션 (레벨 0)


엔젤 광석을 단순히 분쇄 후 구우면 철, 구리, 납, 주석판이 생성된다.


분쇄 광석 분류 (레벨 1)


석영(유리와 실리콘의 재료)과 니켈을 얻기 위해선 어느 정도의 분류가 필요하다.


청크 분류 (레벨 2)


결정 분류 (레벨 3)



정제된 결정 분류 (레벨 4)


텅스텐을 얻으려면 최종단계 공정이 필요하다.



분쇄된 광석을 조합해서 분류


분쇄된 광석을 분류기에서 조합하면 슬래그나 다른 부산물없이 금속을 생산할 수 있다.



청크를 조합해서 분류


갈색촉매를 사용하는 MK2나 그보다 높은 티어의 분류기는 다양한 청크를 조합해 높은 티어의 광석을 얻기 위해 필요하다.

결정과 정제된 결정의 조합 분류


폐기물 처리 방법

마지막으로, 위의 모든 폐기물을 처리하는 방법을 보여주는 훨씬 더 복잡한 흐름도가 있다.

세라믹 대 석탄 필터는 레시피의 비율을 바꾸어 차트를 훨씬 더 복잡하게 만든다.
주목되는 것은 광천수를 크리스털 슬러리와 결합하여 광천성 슬러지나 보석 묘목(표시되지 않음)을 만들어야만 사용할 수 있다는 점이다. 크리스탈 슬러리는 오직 Geodes로만 생성될 수 있는데, 그 유일한 영구적인 공급원은 플로팅으로부터 미량이며, 이는 가장 효과가 적은 적색과 청색 Geodes로만 생성된다. (다른 Geodes를 더 많이 얻으려면, 로봇으로 분해하기보다는 암석 바위를 채굴해야 한다!)


또한, 미네랄 슬러지는 소량의 금속 광석의 다양한 조합으로 직접 결정화 될 수 있다. (이 도표에는 표시되지 않는다. 그 과정은 게임 내 GUI에서 읽을 수 있을 정도로 간단하기 때문이다.)


출처 : https://imgur.com/r/factorio/pRYew


여기 다 정리되어 있음