팩린이인데, 아주 예전에 (기차 커브와 직선을 따로 제작할 때) 바닐라로 로켓 쏴보고
이번엔 뭔가 최대한 효율 높인 공장을 만드려고 하는데 위와 같은 상황임
이제 질문임
철 톱니바퀴: 2개 0.5초
과학팩 1: 1개 5초
그럼 철 톱니바퀴 공장 하나에 과학팩 1 공장이 8개면 딱 맞아떨어지는거 아님?
근데 왜 철 톱니바퀴가 가끔씩 쌓여서 생산을 멈추는거임?
난 완벽하게 멈추지 않는 공장을 만들고 싶은데
팩린이인데, 아주 예전에 (기차 커브와 직선을 따로 제작할 때) 바닐라로 로켓 쏴보고
이번엔 뭔가 최대한 효율 높인 공장을 만드려고 하는데 위와 같은 상황임
이제 질문임
철 톱니바퀴: 2개 0.5초
과학팩 1: 1개 5초
그럼 철 톱니바퀴 공장 하나에 과학팩 1 공장이 8개면 딱 맞아떨어지는거 아님?
근데 왜 철 톱니바퀴가 가끔씩 쌓여서 생산을 멈추는거임?
난 완벽하게 멈추지 않는 공장을 만들고 싶은데
물론 과학팩1 공장도 다 돌아가는중
공장 10개여야 맞지..
내가 이걸 왜 계산을 못하고 있을까?
그냥 바보인가...
회사 짤릴뻔했네
근데 어째서?
톱니바퀴 1개 생산에 0.5초, 빨간팩 1개생산에 5초 => 1:10
톱니바퀴 2개에 0.5초가 아니구나 잘못봤네
애초에 계산식 때려보니 20개가 맞는데, 0.5초에 2개로 잘못봤네 ㄳ
근데 공장효율은 사실 모듈 양산하기 전까진 크게 신경안써도 되는 부분이라고봄 결국은 12비콘으로 간다
그냥..변태같이 해보고 싶었음 ㅋㅋㅋ
어짜피 재료가 많아지면 계산해서 맞추기 힘들더라고
ㅋㅋㅋㅋ 저렇게 짓는게 재밌긴하지 잘돌아가면 더기분좋고