https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17062
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17063
저번에 그 대환장 듀오 바닐라 107시간만에 클리어하고
몇일 있다가 바로 엔밥 맛 안보고 가장 매운맛인 PyAL 도전하기로 함
[일반] 팩린이 pyal 맛 쬐끔만 봤다
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17185
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17282
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17666
여지껏 요것들이 우리 환장 듀오가 PyAL 연구하면서 쓴 글입니다
근데 최팩붕이 PyAL 서버 세팅할 때 똑디 확인 안하고 PyHighTech을 빼먹고 세팅해서
PyHighTech없이 50시간쯤 하다가 깨닫게되고 이것은 똑디 된 찐PyAL이 아니다
우리는 더 좆같았어야했는데 덜 좆같았기에 다시한다는 슬로건을 가지고 새출발한지 어엿 58시간...
약간의 코딩을 거쳐 게임 플레이마다 자동으로 개인 서버에 타임랩스 스냅샷이 갱신되도록 모드 적용해서
타임랩스 웹페이지를 만들어봤다
이거 덕에 글쓸때 맵 뒤적이기가 더 편해져서 앞으로 간간히 글 올려보려고 함
맵 구경 ==> https://factorio.abstr.net/
참고로 바이터도 나오는 완전 순도 100% 디폴트 설정 PyAL임
바이터 있으면 자원 고갈나서 언젠간 조질거 같던데
워낙 고생을 하다보니 1팩으로 대형까지 정리하는 테크닉을 익히게 되서 많이 힘들긴 하지만 지금 생각보다 안정적임
al건물을 공장 바깥쪽으로 두르면 공해를 조금이나마 흡수할 수 있을거임
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타임랩스 웹페이지까지 ㄷㄷ
참고로 저 타임랩스는 factoriomaps라는 모드로 만들 수 있음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17798
타임랩스 웹페이지 오졌다 ㅋㅋ
ㄹㅇ 고인물쉑듀오임 저거 버티는것부터 빡센데 - dc App