이제 윤활유 뽑고 보라벨트 양산 시작했고
보라색 지하벨트 투입기 등등 만들기 위해서 금판 먹는 칩 만드는중임
금판 먹는칩 뽑으면 마지막 과학팩처럼 보이는 녹색팩 까진 금방일거 같은데
슬슬 끝나가는건가?
그리고 밥은 만능 모듈이 사기라고 했는데 막상 써보려니 생산량칩이랑 만능칩은 못박는 물품이 대부분임
생산량이나 만능 꼽히는 물품만 건물에 꼽고, 주위에 속도비컨 박으면 되는거임?
그럼 생산 만능 안박히는 물품은 속도+속도로 박나?
느낀점
그리드 운영해보면서 느낀점이 각 그리드에 들어가고 나가는 길이 교차로 근처에 있으면 통행량 많아지면 병목현상이 심해짐... 들어가고 나가는 길을 그리드의 중간쯤에 만들어놔야할거 같음
LTN 역 설정하는법 이제 알았음. 앤밥 앤딩보면 공략 쓸 예정
대규모 대기역만들때 나가는 길 들어가는 길을 하나로 운용하면 대기역에서 신호받고 나가려고 할때 그 길고긴 길목에 기차가 한대라도 있으면 나머지 수십대의 기차들이 출발 못하고 빠져나가길 기다리고있음
역10개정도당 들어가고 나가는 길 하나씩 만들어서 나가는길에 기차간격으로 일반신호기 박아주니 만족스럽게 굴러감
빨리 앤딩보고싶다
- dc official App
속도기mk3가 모듈 6개 꽂은 상태에서 100% 효율로 더 넓은 범위로 효과를 전달함. 속도 극대화 모듈 6 같은거 여러개 신호기 도배하면 전력 추가 소비 없이 제작속도가 10000% 넘어가고 그럼. 이 정도 되면 틱당 생산 한계 같은거 고민하고 그렇게 됨
글케되면 벨트로는 감당 안되겠네 로봇으로 바꿔야하나 그때되면? - dc App
벨트보단 로봇이 주가 되고 액체도 배럴로 관리하게 되는데 액체류는 속도 한계가 있음. 파이프로는 속도 감당이 안되니까 배럴 쓰는데 문제는 엔밥의 배럴화 펌프가 3x3이라 파이프가 중간에 끼게 되고 여기서 속도 한계 걸림
속도 한계 뛰어넘으려고 배럴로 관리하는건데 그거땜에 속도 한계가 생기는건 이상하지 않음? 파이프 안끼고 펌프->베럴화, 배럴화->펌프로 연결하면 펌프 초당 운송량까지 커버가능한거 아님?. 아니면 공장에 박히는 인풋구멍은 보통 하나이니까 여기에 펌프 박는게 결국 1개가 최대니 유체 인풋 최대량은 펌프 초당 운송량이다 이말인거임? - dc App
엔밥 액체 쓰는 기계들 대부분이 입출력이 2개 이상이고 이 간격이 보통 1칸씩만 떨어져 있어서 3x3 배럴화 펌프를 직접 연결할 수 없어서 그렇게 됨..
액체 여러개 섰여서 펌프 두개 직접 못쏩으면 파이프 무조건 써야되네 파이프 1~2칸 내외면 최대 이송량 1500정도 나오지않나? 거기서 막히겠구만 - dc App
배럴화 펌프가 3x3이라 문제가 된다는 건 윗 글처럼 조립 시설(화학 공장, 조립 기계 등)들이 대부분 3x3 사이즈인데 들어가야 하는 유체가 2종류라, 어떻게 설치해도 배럴화 펌프를 기계에 직접 연결을 못한다는 이야기.
평소에는 1200유속으로 차고 넘치지만 만능형모듈이 박히거나 신호기 도배+속도극대화 모듈이 박히면 얘기가 달라짐. 초당 소비 유체가 몇 천~1만 단위까지 치솟기 때문에 속도제한이 걸린다는 표현을 쓴 것임. 만능형모듈 박지 않으면 아무 상관없는 이야기. 그리고 만능형모듈 대부분 공장에 박힐텐데? 기본 조립 시설에만 박아도 상상 초월의 생산/속도/전력효율을 볼수 있을텐데
결과물 많이 나오게하는 생산량 모듈이나 만능 안박히는거 엄청 많던데... 중간생산재료들에만 먹히나? 최종 결과물(건물 칩 등등)에는 대부분 안박히는거 같았는데. 좀따 밥먹구 확인해봄 - dc App
unlimited productivity module 이라는 모드를 쓰고 있는데, 혹시 그 영향일지도 모르곗음. 이 모드도 깔고 해보셈 생산성 관련 모듈 박을수있는 건물 제한 풀어주는거
이번 회차는 언리미티드 모듈 없이 함 도전해봐야겠다... - dc App
생산모듈 사용 설정은 옵션에서 별도로 해야함