https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=17830&page=1
위사진은 벽을 고스트 배치 해놓은것임
실험 결과가 너무 충격적이라 오히려 현타가 왔음
실험조건
최대 확장거리 확인(기본7)
시작옵션에서 최대 확장거리 단위는 청크라는것을 알았고 (1청크=32x32)
벽이든 나무든 일단 구조물로인해 확장할 공간이 없다면 확장 시도자체를 안하는것을 확인함
실험도중 고스트 건설에도 영향을 받나 했더니
고스트 건설 지역에도 바이터가 확장을 안하는것을 알수있엇음
결계를 설치할수잇다는것임
실험 결과가 너무 충격적이라 오히려 현타가 온다
고스트 건설 지우자마자 정상적으로 확장 하는것을 확인함
이것으로 게임을 시작하자마자 맵전체에 결계를 도배해서 바이터들이 옴싹달싹 할수없는 공간을 만들수 있다는게 밝혀짐
이거 사실상 치트 아니냐
이것만 있다면 PYAL도 바이터를 끄지않고 플레이할수 있을것
이거 패치되지않았음? 그래서 예전에 벽블프 찍어서 확장막던거 막혀서 못썻던거같은데 다시 부활한거임? 아님 구버전이야? - dc App
18.17 베타임
현재 버전에서도 실험해봐, 그럼 버그인지 알수있을듯
바이터 설정에 왠만한거 다있던데