표에서 알 수 있듯이, 덩어리를 결정화했을때 얻을 수 있는 자원은 금홍석, 우라늄이다. 텅스텐은 정제까지 해야하고, 그러자니 티타늄이 필요해서 관뒀다.
즉 사피라이트/스티라타이트만 결정화하면 필요한건 뽑을 수 있다.
황산라인 만든김에 밥모늄까지만 결정화해서
사피라이트 결정광 8빨벨
스티라타이트 결정광 8빨벨
밥모늄 결정광 4빨벨
루바이트 덩어리광 4빨벨
지보라이트 덩어리광 4빨벨
크로티늄 덩어리광 2빨벨
라인을 분류했다. 어차피 테크올라가면 좆되는건 엔밥에서 데여봐서 알고는 있는데, 일단 티타늄을 포함한 다이소&연구가 목적이므로 감수하고 간다.
내가 문명도 공략영상찍을정도로 고여서 싱글게임은 다 100%격파 가능할거라고 자신했는데 이 게임은 끝이없다. ㄹㅇ 잘만들었음
오늘 느낀점
1. 큰창고는 사기다. 768이란 저장공간이 문제가 아니라, 투입기도 아니고 로더를 24개를 박아넣을수 있어서 분배기 대체가 가능하다. 바닐라에서 하도 놀아서 밸런서 만들어쓰는 경지에 올랐는데... 헛짓거리였다. 모드를 깔자.
2. 그래도 저걸 저렇게 쓰는 나는 역시 똑똑카다
IC는 중간생산물을 빼낼 라인을 만들어둔 것이다. 메인버스+그리드 조합이라고 보면됨. 그냥 그리드하면 더 쉬운데 기차가 너무 어려움 ㅅㅂ
나중에 촉매추출이나 콤보소팅할때 써야지
광석이 생산비율에 딱맞게 분류/분배되는 모습이다.
내일 할 일
1. 광석 뽑은애들 주괴화시킬때 필요한 생산품 제작하기
2. 주괴 만들기
모레 할 일
3. 쓰까서 녹이기
4. 연속주조나 주조로 판 만들기
글피 할 일
5. 파워아머 mk2포함, 에일리언 유물없이 만들수 있는 테크까지 만들기
6. 기본회로/전자회로/고급회로/첨단회로 만들기
그다음날 할 일
7. 제 3차 다이소 만들기
8. 모듈공장 만들기
그다음날~~ 할 일
9. 그리드 설계 및 구성 or 일단 로켓한발 쏘기
진자 개멋있다 - dc App
와씹ㅋㅋㅋ
저렇게까지 광석이 많이 필요함???
난 진짜 딱 필요한만큼만 부족하게 만들면서 꾸역꾸역 테크만 올렸는데 얘는 ㄹㅇ 그릇이 다름 ㅋㅋ
우라늄, 금홍석 이런 당장 쓰일곳 없는애들 처케 처리하고 있냐? 창고에 다 박아두는중? 창고 안터짐?
저거 창고 조온나 커서 안넘칠듯 ㅋㅋㅋ
몰름 좆되겠지뭐
이렇게보니까 진짜 개멋있네 ㅋㅋ
엔밥도 저렇게까지 광석이 필요해??