내가 문과라서 어려운건가
[일반] 이거 전기전자공학과나 제어계측공학과 기계공학과가 하면 쉬움?
익명(27.117)
2020-04-24 08:03
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유동적으로 수가 변하는 것을 볼 때 비율을 먼저 떠올리는 사람한텐 쉽고 아무생각없는 사람한텐 어려운 게임이겠지. 비율은 m/s (초 당 미터) fps (초 당 프레임), 철판 당 과학팩, 100만명당 감염자수 등등 표준화된 비율(=단위)로 표현할 수 있는 현상의 모든것. 아무래도 이런 개념으로 이해하는게 익숙한 사람하고 안익숙한 사람이 처음에 받아들이는 속도나 통찰력이 다르겠지. 이 게임 자체가 비율놀이하는 게임이다보니.
다들 처음할때는 비율 별로 신경 안쓰고 하니깐 익숙한지는 별 상관없지 이과쪽 사람이 전지전자공학 같은것도 하고 팩토리오도 더 재미있어 하니깐 더 빨리 배우는거 어닐까?
게임 자체는 공략을 재대로 이해하거나 배우면 빠르게 고임 한번에 많은 정보가 들어와서 어려울 수 있는데 그럴땐 신경써야되는 것이랑 신경쓰지 말아야 될 것을 구분하고 신경써야되는걸 집중적으로 관리하고 배워야됨
그딴거 필요없음 걍 ㅈㄴ 많이만들면됨 - dc App
뉴비들 엔딩보고싶으면 많이만들면됨
비율따지고 그러는거는 1회차에 필요없음
개 좆도 상관업슴 ㅎ - dc App
비율도 사실 이쁘고 최적화된 공장을 만들려고 할때 필요한거지 사실상 필요한 지식은 메인버스 하나인듯 ㅋㅋ
처음할땐 자동화를 목적으로 퍼즐풀듯이 풀어나가는거라 능지겜이고, 투입기나 벨트가 동작하는 규칙좀 익히고 나면 그뒤로는 자원흐름을 파악하고 대량의 자원을 관리하는게 관건인데 공대에서 공정수업같은거 들었으면 도움이 되긴 할듯 - dc App
게임 클리어에는 전혀 상관없음. 이 게임 본질은 그냥 원자재와 중간재, 최종 생산물의 체인을 파악하고 재료를 공급하는 퍼즐게임이라 지능이 젤 중요. 비율 따지고 회로 쓰고 이런건 게임 본질이 아니라 덤인데, 이 부분은 한번이라도 비슷한걸 본 사람들이 유리하긴 하지. 특히 회로.
난 디지털 회로 설계하는게 일인데 덕분에 팩토하면서도 일생각나고 일하면서도 팩토생각남, 덕분에 머리속에서 최적화가 떠나지 않아 ㅋㅋ
상관없는거같은데? 솔직히 물량빨로 해결가능하니까 그나마 회로같은거 기본 알고있냐 아니냐가 좀 다르긴하겠는데 회로없이도 클리어가능해서
딱히 그런 지식은 필요없는데 그런쪽 성향이면 조금 편하긴하지
화공인데 화학공장 만드는 게 재밌긴 함
기계공학과입니다