게임의 목표 설정


전체적인 공장 규모와 라인들의 위치


생산량과 소모량에 따른 기차, 벨트 등의 물류처리


중요한 것과 중요하지 않은 것


당장 해야될 것과 나중에 해야될 것의 우선순위 분배


복잡한 공정의 단순화, 자동화


문제 색출과 개선 방법





사람들이 중도에 포기하는 이유를 살펴보면 라인을 바닐라수준으로 잡아서 문제가 생겼는데 공장을 엎어야될 경우


비효율적인 운영으로 노가다가 심해져서


공장 운영이 복잡해져서 어디서부터 어떻게 손 대야될지 모르고 과부화걸려서 터짐


대형 모드들은 대부분 바닐라는 완벽하게 마스터하고 도전해야 정상적인 플레이가 가능하다는걸 명심해야됨