공정이 복잡하거나 재료 종류가 많은건 쉽게 극복이 가능함


복잡하기 보다는 라인이 길어서 그런거긴 하지만 복잡한건 공간 넉넉하게 확보하고 감당할 수 있는 만큼 끊어서 정리하면 되고


재료의 종류가 많은건 수십가지 정도는 회로, 기차, 로봇을 잘 사용하면 감당할 수 있는 수준임


저런 것도 없으면 난이도가 높은게 아니라 진짜 쌩노가다가 되고



근데 재료가 너무 많이 들고 고도화를 했는데도 산출량이 안 나와서 게임이 100시간이상 늘어지는게 제일 큰 문제라고 봄


양으로 못 밀어붙이게 하고 공정을 고도화해서 극복하도록 유도해놓은건데


이게 재료마다 기계크기도 다르고 비율도 제각각이라 자동화가 재대로 안 되고


과학팩 풀려서 효율좋은 새로운 제작법이 풀리거나 하면 계속 라인을 수정해야 되는게 큼