집근처에 바이터 산란장 세덩이쯤 있었는데
공해가 아니더라도 파괴 많이 하면 진화해서 대형 바이터 나오나요?
지금 포탑에 신경쓰기 싫어서 바이터들 오면 찾아가서
산란장 파괴하는 중인데 그러면 막 대형스피터 찾아오는거 아니겠죠?
디펜스하면서 막기만 해야되나요
집근처에 바이터 산란장 세덩이쯤 있었는데
공해가 아니더라도 파괴 많이 하면 진화해서 대형 바이터 나오나요?
지금 포탑에 신경쓰기 싫어서 바이터들 오면 찾아가서
산란장 파괴하는 중인데 그러면 막 대형스피터 찾아오는거 아니겠죠?
디펜스하면서 막기만 해야되나요
진화요인이 시간 공해 파괴임. 설정값에 따라 영향이 다르긴 하지만
기본 값으로 설정해서 플레이 중이에요. 풍부한 자원인 섬으로 플레이 중이에요
진화요인에 관계된 것으로는 산란장파괴, 시간 경과, 공해 발행 3가지가 있음. /evolution 쓰면 확인가능
파괴는 5%인데 시간이 36%나 되요, 그럼 무조건 빠르게 플레이 해야되나요?
좀더 느긋하게 하고싶다면 게임 생성할때 각 요소가 관여하는 비율은 조절할 수 있음
그래도 풍족한 빼고는 안건드리고 싶어서 하는데 너무 어렵네요
산란장 파괴가 진화수치를 많이 올려주긴 합니다. 그런데 베이스와 가까워서 공해를 잔뜩 먹는 산란장은 매우 자주 공격을 하기 때문에 파괴하는게 더 좋아요.
적당히 보면서 파괴해야겠어요
군사테크도 짬짬이타면서 하면진화해도 크게밀리진 않았던거같음
중후반부에 어떤걸로 주로 디펜스 하나요? 포탑에 탄창넣는게 너무 귀찮은데
탄창 넣는건 투입기가지고 자동으로 하자
그럼 라인을 기지로 반바퀴 깔아서 돌려서 하나요, 아니면 상자에 몇백개씩 넣고 가끔씩 보러 오나요?
기지에 쭉 둘러야지 - dc App
벨트 쫙 두르는거 생각보다 시간 많이 잡아먹으니깐 나는 화방이랑 레이저포탑을 더 선호하는 편임