지난 글들


우주탐사 모드 시작

우주탐사 AAI 모드 극초반

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이제 처음으로 로켓도 쏴보고 인공위성으로 다른 천체를 관찰하면서


Nauvis 행성의 유한함을 깨닫고 새로운 천체로의 진출 계획도 해보고 했었는데


현실은 지금 당장 급한 자원이 없으니 지구 밖의 땅을 밟아보고 싶어도 구경밖에 못하는 상황


시급히 자원 공급 라인 확장이 필요하다







그래서 자원 라인 확장 전에 기존의 메인버스 시작 구간의 자원 공급을 좀 정리하기로 했다

오른쪽으로 계속 버스를 확장하려면 위에 있는 창고들이 방해가 된다




가장 좋은 방법은 창고도 왼쪽으로 밀고


오른쪽은 항상 확장을 위해 비워 두는게 아닐까?



그리고 제일 부족했던 구리 라인부터 추가해줬다


하는김에 8줄을 공급할까 했지만

오른쪽이 완전히 비어있으니 중간에 언제라도 채워넣을수 있으므로

굳이 버스를 두껍게 안해도 될것 같아서 철/구리 4줄씩만 배정하기로 했다





제련소를 버스 오른쪽에 지으면 또 지금처럼 이동해야 될 일이 생길 수 있으니

아예 위로 더 확장해서 멀찍한데다 지어줬다


나중에 신호기 배치를 생각해서 공간에 여유를 좀 두고 지어줬음



왼쪽에 보이는건 전에도 쓰던 차량 디폿


광석 공급은 전부 차량으로 하고 있기 때문에 디폿을 늘리면서 자동화에 좀 신경을 써보기로 했다



아래는 공돌이 주의

모르겠으면 그냥 아 자원 수송 자동화를 이렇게도 할수 있구나~ 하고 넘어가시길



목표는 아주 간단했음.

구현은 그렇지 않았지만.


1.빈 차량은 자원 종류에 맞고, 인벤토리가 꽉 찬 채굴차량의 좌표로 이동

2.가득 찬 차량은 depot로 이동


이후 1-2의 반복


이렇게 만드는건데


이게 생각보다 너무 어려운거임

될거같으면서 안되는게 계속 반복되서





아예 visio로 회로도를 그렸다

내가 코딩 머리가 안되는건지 그냥 팩토리오 회로체계가 루프문을 짜기 어려운건지

이렇게 해도 구현이 너무 어려웠다


결국 좀 쉽게 하기 위해서 이런 조건이 필요했음

0.차량마다 옮길 자원 종류와 대기할 depot 설정.


이건 수동으로 해야되는데

하고보니 아. 완전 기차 스케쥴이랑 똑같은거임ㅋㅋ



보통 쓰는 기차 스케쥴이


1.상차역에선 화물 가득 채움 - 하차역으로 이동

2.하차역에선 화물 비움 - 다시 상차역으로 이동


이렇게 쓰고


보통 기차 스케쥴 배정하기 전에 하는게


1.옮길 광석을 선택하고 기차역 만들기

2.기차역마다 대기열 수에 따라 기차 배정


이렇게 하는건데

하고보니 너무 똑같음

다른점은 루프문을 추가해서 차량마다 역을 만드는게 아니라 건물 하나로 전부 해결본다는 점


처음에는 물류로봇 생각하고 짰는데

다 만들고 보니 팩토리오 기차 시스템이랑 거의 비슷하더라


처음부터 기차랑 비슷하게 생각하고 짰으면 시간이 그렇게 오래 걸리지 않았을텐데

뭐가 제일 구현하기 쉬울지는 안해보면 모른다...

이거 하면서 이미 쓰인 알고리즘 이해하는건 쉽고 갖다 쓰는건 그나마 낫지만

그 알고리즘을 만드는건 진짜 사람이 할게 못된다는걸 절실히 느낌





(회로 좀만 더 배우면 CPU도 만들수 있지 않을까)


건물에서 깜빡거리면서 루프 도는게 보여서 움짤로 넣어봄



아무튼 자동화 개꿀띠~


이제 공장에 광석 부족하면 해야될건 차량 늘리기밖에 없다

기차처럼 물류량 늘어나서 생기는 정체에 데드락에 신호에 대기열 공간확보 그런거 하나도 신경 안써도 됨!




....여기서 현탐을 좀 갖고 쉬려고 했는데 할게 너무 많다


일단 다시 우주 진출 계획으로 눈을 돌려봄




저걸 자동화 하는 동안 많은 위성이 발사되었다


스크롤바가 보이는가


지금 보이는거보다 우주는 훨씬 넓다




위성좀 쏘다보니 이런 메시지를 띄워준다


뭐라는지 몰겠지만 대충 외계인을 절멸하고 지구 밖으로 떠나라는 애기 같음


무슨 엔딩 조건 같은거라도 알려주는줄 알았네


위쪽에 성도를 눌러보면 우주 지도 같은게 보임





그리고 지금까지 별로 신경 안썼지만 공장이 커지면서 메테오가 떨어져서 공장을 파괴했다는 알림이 점점 많이 뜨기 시작했다


혹시라도 다이소 상자 같은데 떨어지면 자원이 그대로 날라가는 셈이라


슬슬 메테오 요격기를 만들어서 설치해봤음.

원래 건물 이름은 운석 방어 장치임.





그래픽이 상당히 웅장하다


우주모드 다른 공장들 보면 움직이는 그래픽이 꽤 많은데

이건 아쉽게도 그런건 없었다

이런 웅장한게 대포처럼 발포하는 그래픽까지 있었으면 벌써 한발 뺐다 ㅗㅜㅑ



운석이 정상적으로 요격됐는지는 알림에서 볼수 있다





운석이 한번에 10개 넘게 떨어질때도 있어서 하나로는 부족한거 같고 여러개가 필요하길래 공장 빈 칸에 넣어봤더니 꽤 적절하다


위에 왼쪽에 작게 보이는건 생명 지원 시설인데




우주에서 생존하려면 우주복이 필요해서 거기 들어가는 재료를 만드는 중임




재료중에 저 생명 지원 용기가 필요해서 만드는 중





만든 우주복은 파워아머에서 부품 빼다가 세팅해줬다





다른 준비할거 없나 보다가 만든 그래플링 건 사용 움짤

우주의 무중력 환경을 고려한건지 그래플링 건이라는 아이템이 있길래 써봤는데

이름 그대로의 역할이다. 쏜 방향으로 이동이 가능한듯

제트팩이 없었다면 이거라도 있어야 할것 같다



우주에서 활동하는데 필요한 장비는 거의 갖춰진거 같고 이제 화물 로켓을 준비해보자


화물 로켓 인터페이스를 열었더니 뭔가 복잡하다



일단 space capsule이 1개 필요한데




재료를 보니 인공위성이랑 비슷한 개념인가 보다.


다음으로 필요한건 cargo rocket section,

화물 로켓 부품 100개인데





바닐라 로켓부품은 로켓 안에서만 만들수 있었던 반면

이건 조립기계에서 만들고 아이템화 해서 들고다닐 수 있다

왕복을 위해서는 로켓에 돌아올때 쓸 로켓 부품까지 실어서 옮겨야 될 필요가 있어서 그런가보다


원래 로켓 재료에 더해 화물 포드랑 로켓 연료 포드가 들어가서 따로 라인을 만들어줬다






화물 포드랑 로켓 연료 포드 저 두개 재료가 펌프, 유체 탱크, 철 상자, 빠른 투입기 이런게 들어가서 라인이 거의 다이소 급임





생산모듈도 못쓰게 막혀있다




재료로 들어가는거 중에 화물 포드는 특이하게 2x2 크기의 상자처럼 놓고 쓸수 있다

연료포드는 그럼 유체탱크인가 하고 써봤는데 설치가 안되더라

그건 그냥 아이템인듯






그와중에 파괴 알림이 떠서 보니 로봇이 부서진것 같다


우주탐사 모드에는 robot attrition 모드를 필수로 넣게 되어있는데,

이 모드를 키면 확률적으로 물건을 옮기던 로봇이 파괴되고 그 주변에 대미지를 준다

귀찮기만 한 모드인데 천체마다 이 로봇 파괴 확률이 다 달라서 물류 운송 방법에 다양한 변화를 주려고 시도한 듯

로봇 화물 크기 연구에도 우주팩 들어가고 하는거 보면 제작자가 제발 봇 말고 딴거좀 쓰라고 호소하는거 같다








화물 로켓 발사 시퀀스 준비 완료.



근데 아직 연료가 없다고 발사가 안된다





액체 로켓 연료가 필요한데 간단히 로켓연료를 연료 정제소에서 녹여서 만들 수 있다





연료까지 풀로 채워주고 드디어 준비 완료


화물 로켓이라 500칸의 아이템을 넣을 수 있지만 일단은 그냥 가보기로 했다


목적지는 Nauvis 행성 궤도






드디어 로켓 발사!

우주로 내딛는 첫 발자국


이어야 할 텐데....?



착륙장소가 없어서 그런지 폭발하고 만 로켓


화물을 안가져오길 잘한것 같다






몰랐는데 우주 캡슐은 다시 타고 지구로 돌아가기 위해 필요한 거였다

심지어 이거 그냥 설치도 되고 창고처럼 인벤토리도 있는 아이템이었음ㅋㅋㅋㅋ


아무튼 우주에 왔으니 뭔가 할수 있는걸 해보자



일단 우주 정거장에 착륙? 추락? 하긴 했으니 상자에 담긴 연구팩이랑 연구소를 써봐야겠다




있는대로 플랫폼 털어서 연구소랑 태양전지를 지어줬다


사진 제한으로 9편은 여기까지


담편부턴 본격적으로 우주에서 활동하는 이야기가 될 듯.