안티 크립 바이러스가 UPS 떨어트리는거 고쳤대
[일반] 크라스토리오2도 패치되었네?
익명(172.104)
2020-05-07 15:57
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그거 크립없을때 던진경우에 ups 떨어지는거 고친거고 원래 ups드랍은 그대로일거임 내가 질문올렸는데 시스템상 수정 못하는거래
Diggy 시나리오 하다가 수류탄이라도 던지면 렉걸린다고 양놈들이 지랄했는데ㅋㅋㅋ 바이터 자체가 UPS 무지막지하게 잡아먹는 놈들인데 고쳐봤자 얼마나 고치겠냐 기차에 바로 집어넣는 로더도 못만드는 애들이
얘들 시스템상이라는 말 엄청 자주 써먹음ㅋㅋㅋ 크라 로더는 바닐라 로더에 스킨만 씌운 거라고 기차에 로더로 집어넣는 거는 불가능하다 그러고 아니 그러면 그게 되는 모드들은 뭔데 그러지??
그거 되는 미니로더같은것들은 로더처럼 생겼지만 실제론 안보이는 투입기 두개가 돌아가는식이라 그럼. 그 방식을 안쓰는 이유는 1x1짜리 라인 좌우 밸런서로 쓰일수있기 때문이라고함
그리고 크립바이러스 너무 랙 심해서 어떻게 수정해볼수 없을까 뒤져봤는데 모드는 결국 lua스크립트로 돌려야 하기 때문에 빠를수가없음 한방에 싹 지우는식으로 하면 그나마 한번 멈추고 땡이지만 걔네는 그런방식을 원하지 않는듯
모드는 원래 게임 속도를 못 뛰어넘는 당연하다고 볼 수 있고... 1*1짜리 좌우 밸런서로써 기능하는게 싫다면 로더 크기를 2*2같은거로 늘리면 되잖아. 왜 안하는거지 대체
머 어려운것도 아닌데 안하는건 지들 철학이겠지 ㅋㅋ 모드는 게임보다 더 느릴수밖에 없는게 lua 자체가 빠른언어도 아니고 맵에 크립 몇백만개 바이터 수십만마리를 다 하나하나 체크해서 순차제거하는게 진짜 오래걸릴수밖에 없드라
그리고 lua 스크립트로 로더가 기차에 싣게 하면 ups 손해를 크게 보는 이유가 미니로더처럼 겜 내에서 돌아가는 투입기를 이용하는게 아니면 느릴수밖에 없어서 그럼
자기들 철학이라면 어쩔 수 없지 뭐..