AAI 넣고 플레이하다보니 좀 흥미가 생겼는데
팩갤엔 관련 공략은 안보이는것 같아서 간단하게 정리를 해보려고 함
1. 채굴차량, 홀러, 차고
우선 AAI의 가장 기본이 되는 채굴차량, 홀러, 차고의 모습임
채굴차량은 MK1부터 MK5까지 5종류가 존재하고 티어가 올라갈때마다 생산속도가 2배로 증가함
채굴차량 MK1은 초당 1개의 광석을 채취하고
채굴차량 MK5는 초당 16개의 광석을 채취함
홀러는 채굴차량의 자원을 차고로 운송하는 역할을 수행함
이건 가장 기초적인 사용법이고 자원이외의 별도의 아이템(탄약 보급이라던지)들도 얼마든지 운송을 할 수가 있음
차고는 홀러로부터 아이템을 전달받아 저장을 하는 창고의 역할을 수행함
300칸의 저장공간을 가지고 있어서 스택당 50개의 공간을 차지하는 광물의 경우 15000개까지 저장을 할수가 있음
차고는 일반 상자처럼 투입기를 통한 접근이 가능함
AAI의 모든 차량은 기본 모드와 AI 모드가있고 AI 모드를 만들기 위해선 기본 차량에 전자회로1개만 추가로 있으면 만들 수가 있음
원격 조작, 자동화된 동작을 하고싶다면 당연히 AI 모드의 차량을 사용하여야 하고 AI 차량이 아니라면 유저가 직접 타서 운전해야 하며 차량간의 물물교환 또한 일어나지 않음
2. 유닛데이터
차량을 선택하면 왼쪽 위에 차량 UI가 등장하는데 이중 3번째 버튼을 누르면 유닛 데이터라는 것을 편집할 수 있음
왼쪽은 채굴차량의 기본 유닛데이터
오른쪽은 홀러의 기본 유닛데이터
두가지 케이스에서의 유닛 데이터가 의미하는 것은 살짝 다름
채굴차량의 유닛데이터
채굴 차량의 유닛데이터는 차량간의 물물 교환이 발생할시 자기 자신이 목표로 하는 아이템의 수량을 의미함
기본 유닛데이터 값을 보면 기본광물들은 전부 -1로 설정이 되어있는데 이는 물물 교환시 가지고있는 광물을 모두 뱉겠다는 것을 의미한다
그리고 연료로 사용할 수 있는 값들은 양수로 설정이 되어있음. 이는 아이템 물물 교환시 상대방 차량 속에 저런 아이템이 있다면 최대 지정한 수량만큼 빼오겠다는 뜻임
채굴 차량은 연료를 소모하기 때문에 끊임없는 채굴을 위해서는 저렇게 연료를 설정해 주어야 한다.
홀러의 유닛데이터
홀러의 유닛데이터는 홀러내에 저장할수 있는 아이템의 상한 개수를 의미함
기본 유닛데이터 값을 보면 강족 원자재 및 연료를 12k까지 저장할 수 있다는 뜻임
홀러가 이동하면서 차량을 만나 물물교환을 하게 되고 상대방 차량이 저런 아이템을 공급하도록 설정되어 있다면 물건을 받아와 홀러 내에 수납한다.
최소연료신호
홀러의 기본 유닛데이터를 보면 가장 마지막에 최소 연료 신호라는게 있음
홀러는 일을 하면서 채굴 차량으로부터 광석을 받아 본진으로 운송하기도 할테지만
채굴 차량을 지속적으로 가동하기 위해 연료를 본진에서부터 채굴 차량으로 운송하는 역할도 같이 하게 됨
그런데 채굴차량이 자기 연료 없다고 홀러의 모든 연료를 뺏어가버려 홀러가 중간에 서버리게 되면 안되겠지?
최소 연료 신호는 그를 막기 위한 신호로 최소한의 연료양을 지정해서 그 아래로는 연료를 다른 차량에게 뺏기지 않도록 하는 역할임
설정한 숫자는 연료의 개수가 아니라 MJ 단위로 지정하는데, 위의 스샷처럼 800으로 지정하면
석탄(4MJ)를 운반할 경우 200개까지
정제된연료(5MJ)를 운반할 경우 160개까지
로켓연료(100MJ)를 운반할 경우 8개까지
핵연료(1.21GJ)를 운반할 경우 1개까지
자기 자신의 연료를 유지하기 위해 보존하게 된다.
차고의 교환데이터
차고는 유닛은 아니기 때문에 유닛데이터는 아니고 교환데이터라는 것이 존재함
사실 명칭만 다르지 유닛데이터와 같은 녀석이다
교환데이터는 차고의 오른쪽 위의 저부분을 클릭하여 설정할 수 있음
차고의 기본 교환데이터는 차고의 고유 ID 및 차고가 위치하는 좌표가 default로 설정이 되어있음
이외에 사용자 본인이 직접 아이템에 대한 데이터를 설정할 수 있는데, 이는 채굴차량의 유닛데이터와 동일하게 동작한다고 보면 됨.
마이너스로 설정된 아이템은 근처를 지나가는 차량한테 던지고 플러스로 설정된 아이템은 지나가는 차량으로 부터 그 아이템을 흡수한다.
채굴차량과 홀러가 철광석 및 연료를 교환하는 장면.gif
주의할 점은 채굴차량의 유닛데이터는 기본값을 사용해도 큰 문제가 안생기는데
홀러의 유닛데이터와 차고의 교환데이터의 취급하지 않을 아이템은 확실히 목록에서 지워줘야 한다.
그렇지 않으면 홀러안에 이상한 아이템이 잔뜩 들어가 있는 꼴을 보게 될것임
예를들면,
만약 홀러를 철광석채굴차량<->철광석 하차장을 왕복하게 설정해 두었는데 기본 유닛데이터를 그대로 사용한다면
운행도중 만약 구리광석을 던져주는 철광석이나 차고를 만나게 될 경우 구리 광석이 홀러로 들어가게 되고,
그 후부터 구리광석으로 가득찬 홀러는 철광석채굴지와 하차장을 왕복하지만 아이템 창이 가득찼기 때문에 철광석 수송을 못하게 된다.
3. 차량 배치 장치
차량 배치 장치를 바닥에 설치하고 클릭해보면 저렇게 하나의 아이템을 넣을 수 있는 슬롯을 볼 수 있다.
저기에 차량을 넣어보도록 하자
짜잔~
아이템이였던 차량이 실물 차량으로 출고되어 나오는 것을 볼 수 있다.
이것이 없었다면 아무리 차량을 자동화로 생산한다 하더라도 배치는 플레이어가 했어야할텐데 배치까지 자동화가 가능해진 것이다.
막 출고된 차량은 연로조차 없는 상태이기 때문에 출고된 차량을 벨트로 운반하여 연료를 보급하는 것 또한 가능하다.
차량배치장치에는 중요한 역할이 하나 더 존재한다.
차량 배치 장치의 우하단을 보면 저렇게 클릭을 할 수 있는 부분이 있는데 클릭하면 오른쪽과 같은 인터페이스가 나타난다.
이곳에서는 유닛데이터의 기본 값을 편집할 수 있고, 차량 배치 장치를 통해 출고된 차량들은 설정한 값대로 유닛데이터가 설정된다.
저부분에 회로를 연결할 수도 있는데, 회로를 연결하면 회로를 통해 입력된 값 또한 유닛데이터 초기 값 설정에 사용된다.
아래는 차량 출고 및 연료 자동 보급을 수행하는 영상
4. AI 차량의 원격 조작
AAI에서의 차량 조종은 경로 리모컨 및 유닛 리모컨을 이용하여 이루어진다
리모컨은 하단 퀵바에서 꺼낼 수도 있고 (파랑:경로 리모컨, 노랑:유닛 리모컨)
또는 키보드 Y를 이용해서도 리모컨을 꺼낼 수 있다.
Y를 이용하는 경우 반복해서 누를 때마다 유닛/경로 리모컨이 토글된다.
파란색 경로 리모컨은 임의의 경로를 생성할 때 사용하며
노란색 유닛 리모컨은 유닛들 선택 및 유닛에게 명령을 내릴 때 사용한다.
유닛 리모컨의 사용법
1. 유닛 리모컨을 손에 든다.(Y를 누르던, 퀵바에서 꺼내던)
2. 유닛 리모컨을 이용하여 조종할 차량을 선택한다. 드래그를 하면 해당 범위 내의 차량이 선택한다.
3. 차량을 이동시키고 싶은 곳을 Shift+마우스 좌클릭 한다.
차량이동은 다수의 차량을 동시에 이동하는 것도 가능하다.
차량 이동의 목표지점은 임의의 좌표도 가능하고
자동화되어 움직이고 있는 차량유닛도 가능하고
심지어 플레이어 캐릭터도 목표로 설정할 수 있다.
움직이는 대상을 타겟으로 할 경우 추가 지정이 없어도 계속해서 해당 유닛을 따라다니게 된다.
5. 경로 생성
위에서 설명한 조작법은 오직 하나의 좌표 또는 대상만을 목표로 할 수 있다.
만약 특정한 경로로 반복해서 차량을 이동시키고 싶을 경우에는 (ex. 철광석기지로 부터 하차장으로 차량을 왕복한다던지)
경로 리모컨을 이용해서 경로를 생성하여야 한다.
경로리모컨을 손에 들면 왼쪽위에 경로관련 UI가 뜨게 된다
운행하고 싶은 경로를 그냥 클릭 클릭만 해주게 되면 원하는 경로를 생성할 수 있다.
경로의 대상은 특정좌표, 특정차고, 특정유닛, 특정플레이어 들을 선택할 수 있다.
경로를 생성했으면 이제 해당 경로에 차량을 배치하여야 한다.
경로에 차량을 배치하는 방법은 다음과 같다.
1. 유닛 리모컨으로 배치하고자 하는 차량을 선택한다.
2. 생성한 경로의 가장 첫번째 지점을 타겟으로 차량을 이동시킨다.
3. 첫번째 지점에 도달한 차량은 설정된 경로로 자동 운행을 개시한다.
여기까지 할 수 있게 되면 채광 단지로부터 용광로 단지까지 광석을 운반하는 정도는 문제없이 할 수 있을 것이다.
차고로 들어간 광석들은 투입기를 쓰든 로더 모드를 추가해서 쓰던지 해서 벨트로 꺼내 용광로로 보내주면 된다.
6. 시범 영상
위에를 잘 이해했다면 따라 할 수 있겠지만 그래도 영 모르겠으면 실제 가동하는 영상을 참고
석탄을 공급해주는 주유소가 있다는 전재상에서 철광석을 운송해와 용광로까지 넣는 영상임
다음 공략에선 스캐너,컨트롤러와 지역(ZONE) 대해 설명하게 될듯
이부분은 아직 나도 모르겠는게 많아서 더욱 공부가 필요하다
디테일 조와용
이런공략 매우좋습니다
차고의 교환데이터에 물건말고 x랑 y가 두개씩 있는데 그건 둘 다 그냥 좌표임?
하나는 그냥 일반 좌표고 다른건 좌표에 1000을 곱한 걊임. 소수점 좌표를 나타낸다고 해야하나
앗 1000이 아니라 100으로 정정, 글에 있는 스샷 보면 X는 -21이고 X100으로 표시 된 데이터는 -20xx임을 확인가능
념글로 가자~~
차고의 겨환데이터 설정한 모습과, 차고에서 광성 빼내는 모습까지 보야줬으면 더 좋았을텐데. 개추머겅 - dc App
반영해서 실제 가동 영상 추가했음 ㅋㅋ
이렇게보니 aai 모드도 꼭 해보고싶어지네. 밥공략때부터 팩갤의 보배인데스웅 - dc App
와 나중에 저거 해봐야지 일단 바닐라그리드좀 짜고.....
감사합니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ 연재 쭉 해주새오.....
실제 가동 영상이랑 최소 연료 신호 내용 추가
형 정말 고마워요..
aai