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우주탐사 모드 시작

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우주 과학 연구소를 지었으니 우주에서만 할 수 있는 연구들을 시작해보자




엄청난 속도로 진행되는 연구

바닐라 연구소는 연구 속도가 1 이지만 우주 과학 연구소는 10 이라 10배로 빠르다


뭐부터 연구할지 보다가 새로 추가된 과학팩 5개를 먼저 열어보기로 했다




연구 목록을 열어봤더니 뭔가 연구가 엄청 많이 필요하다


맨 아래 보이는 과학팩이 열릴 때까지 순서대로 눌러주자




지금보니 연구소에 모듈 슬롯이 6개나 있다


연구팩 더 손해보기 전에 깨달아서 다행이다


생산모듈3을 넣어서 생산량을 +48% 늘려줬다





일단 다음 과학팩으로 뭐부터 만들지 연구 목록을 살펴봤다




천문학 과학팩으로는 화물로켓 안정성 관련된 연구들을 할수 있다


착륙패드에 착륙 실패할 확률 10% 감소, 화물포드 손상 확률 10% 감소, 로켓부품 재활용 확률 +4%

등등 대충 이런 내용들이다


저게 어느정도 효과가 있는지는 모르겠지만 로켓을 자동화 하기 전에 우선적으로 연구하면 좋을 것 같다




생물학 과학팩은 생산모듈 테크의 필수품이다


우주모드는 모듈 레벨이 9까지 있으니 생산성을 중요하게 본다면 이쪽을 뚫어야 한다





근데 정작 우주에서 제작하는 물품들에는 생산모듈이 안박혀서 당장은 쓸데없는 연구팩이기도 함





재료 과학팩은 보기만 해도 뭐가 많아보인다


바닐라의 노란팩 강화판이라고 보면 될 듯


개인용 로보포트 mk2를 포함한 각종 개인용 장비류, 전자포


투입기 운반량 증가, 작업로봇 화물 크기, 각종 무기류 대미지와 연사 업글들


당장 개인용 장비류가 급한건 아니고 우주선도 테크트리에 있지만 만드려면 과학팩 3개를 동시에 자동화 해야 되니 1순위 까지는 아닌듯





마지막으로 에너지 과학팩


여기에 쓸모있는게 제일 많다


일단 신호기. 이건 두말할거 없이 필수다


게다가 전력 생산이 애매한 우주에서

바닐라 60kW의 7배에 달하는 출력 400kW 짜리 우주 태양 전지판과 2MW 짜리 유체 화력 발전기는 한정된 공간에서 높은 발전량을 확보하게 해줄듯


궤도 이온 캐논(이온캐논 모드로 추가), 휴대용 발전기 MK2, 우주 기차 등 자잘하게 도움되는 연구도 많다




그래서 첫번째 과학팩으로는 에너지 과학팩부터 만들어 보기로 했다





에너지 과학팩을 만드려면 뭐가 필요한지 봤는데


제일 먼저 생산 가능 시설을 보면 우주 제조소에서만 만들 수 있게 되어있다





우주탐사 모드에서는 우주 과학 연구소처럼 우주에만 지을 수 있는 건물이 있다면


우주에는 지어지지 않는 건물도 있다





아니 정확히는 지상과 우주 양쪽에 다 지어지는 건물이 거의 없다고 봐도 됨


결국 우주 전용 건물들을 만들어야 한다







가장 첫번째 생산 건물인 우주 조립 기계


이건 지상에서도 만들 수 있다


로켓 부품에도 들어가는 저밀도와 단열재에 처리유닛까지 재료로 써서 꽤 비싸보이는 조립기계다


근데 정작 여기서 만들 수 있는건 별로 없음





진짜로 뭔가 우주에서 쓸 수 있는걸 만드려면 우주 제조소가 필요한데


80 x 저밀도 구조물

+위의 우주 조립기계가 4개나 재료로 들어감


필수적인 건물인데 하나 만드는데도 재료를 미친듯이 쳐먹는다


자동화 건물 하나 만드는데 총 재료 유리, 구리판, 플라스틱 1000개씩에 강철 500개나 들어가는거 보면 정말 눈앞이 아득해진다.


정말 다행인건 이건 지상에서도 만들 수 있다.


근데 재료가 그래서 그런지 이 공장은 한 스택이 단 1개다.

상자 한칸에 하나밖에 안들어간다는 소리


재료가 많이 들어가니까 우주로 재료를 가져와서 만드느냐 vs 만들어서 우주선으로 쏘느냐를 고민하게 만드려고 이렇게 해둔거 같음.

다른 기계처럼 10개 50개 이렇게 여러개 쌓아지면 당연히 만들어서 우주로 쏘는게 이득이다.


저밀도 구조물 80개 들어가는 것만 고려해도 만들어서 쏘는게 이득이긴 함.

우주모드에선 이런걸 생각해서인지 저밀도 구조물이 한스택 10개가 아니라 50개로 늘려놨던데

그래도 만들어서 가져오는게 이득이네





작동하는 우주 제조소의 모습


들어가는 재료가 많아서 그런지 건물 스펙은 좋다


제작 속도가 무려 10이다


9x9 라서 크기도 큰데다가 유체 입출력은 또 왜이리 많은지



이 건물이 지상에서 만들 수 있는 마지막 건물이고


나머지는 전부 우주에서 우주 제조소로 만들어야 함.


근데 이 건물이라는게 필요한 종류가 굉장히 많기도 하고 재료도 무지막지하게 많이 들어감

이게 왜 문제가 되는지 지금은 잘 모르겠지만 연재를 계속 보다 보면 알게 될거임.




그럼 이제 우주탐사모드의 연구팩들을 만드는 방법을 알아보자.




예시로 에너지 과학팩을 보자.


에너지 통찰+중요 데이터를 합쳐서 에너지 과학팩을 만든다.


그외 부산물로

중요 데이터는 사용한 데이터 카드로 재활용 되고

열유체는 온도가 올라가는 식으로 재활용 되는것 같다.


첫 레시피에 재활용 할게 2개나 있다

벌써부터 점점 공정 짜기가 어려워지는 소리가 들려온다




과학팩에 들어가는 중요 데이터를 만드는 데에도 에너지 통찰이 들어간다.

데이터 카드와 유체 재활용은 여기서도 필요하다


교환비율은 에너지 통찰 36개 : 중요 데이터 2개

18 : 1 의 매우 낮은 교환비를 가지고 있다.


우주탐사모드 과학팩은 총 4단계의 테크가 있는데

나중에 가면 여러 통찰을 섞어서 더 효율 좋게 데이터를 뽑아내기도 한다.

테크가 올라가면 여러 종류 통찰(에너지, 천문학, 재료, 생물학)을 섞어서 중요 데이터를 뽑고 점점 교환비가 좋아지는 식이다.


최종 테크를 보면




교환비율은 에너지 통찰 36개 : 중요 데이터 5개

시너지 효과로 1티어 공정보다는 2.5배 나은 교환비로 중요 데이터를 뽑을 수 있다.






에너지 통찰은 에너지 카탈로그를 써서 만듬


에너지 카탈로그 : 에너지 통찰은 지금은 1:1 교환비를 보여주지만





최종 테크에선 1:25로 훨씬 좋은 교환비를 갖는다.

물론 재료도 4배 이상으로 들어가고 공정도 4배 이상 복잡하지만

그래도 필수로 테크업이 필요할 정도로 교환비가 좋게 설정되어 있다.


여기서도 데이터 카드와 유체 재활용은 역시 빠지지 않음





에너지 카탈로그는 각종 데이터 카드들을 합쳐서 만드는것 같다.


유체 재활용은 이제 뭐 필수라고 봐야될거 같고




여러 종류의 데이터 카드는 제작법도 제각각이고

저 나오는 확률이나 개수도 제각각이지만


공통적으로 빈 데이터 카드 - 무슨무슨 데이터 카드로 바뀌고

위에처럼 열유체 쓰는것도 있음




정리하면 대충 2가지임


1.데이터 카드 순환

2.열유체 순환


그럼 데이터 카드 부터 대충 알아보자.


재활용은 슈퍼 컴퓨터에서 할 수 있는데







사용한 데이터 카드를 빈 데이터 카드로 바꿔준다.

여기도 열유체 들어감 ㅅㅂ 안들어가는데가 없는듯ㅋㅋㅋㅋ




슈퍼 컴퓨터는 만드는데 처리유닛 500개 + 저밀도 구조물 40개라는 상당히 또라이같은 재료를 요구한다.

이게 각종 통찰이랑 카탈로그 같이 데이터 카드 쓰는데는 다 필요하다고 보면 되는데

이거랑 우주 제조소때매 500칸짜리 로켓을 꽉채워서 열번도 넘게 쏘게 만든 주범중에 하나임


심지어 이거 3티어로 업글 가능한데 업글당 처리유닛 1000개, 5000개가 추가로 들어감.

모드 제작자가 미친건가???


아니면 그때쯤 되면 생산모듈로 5000개는 아무것도 아닌것처럼 뽑을 수 있게 되는건지 모르겠는데

어쨌든 지금 상황에선 어이가 없는 자원량 요구량을 보면 웃음이 절로 나온다





빈 데이터 카드는 재활용 하면 손실이 일어나서 새로 만들어줘야 한다.


3단계의 공정이 필요한데





오염 제거 시설이라는 새로운 공장이 필요하다.

그리고 여기서 또 재활용 할거리가 새로 생김




우주 물 - 오염된 우주 물 이것도 오염 제거시설에서 재활용이 필요함


우주 물은 물 99개 + 윤활유 1개 = 우주물 10개가 나오는데

재활용을 안하면 유체를 버릴데도 없고 윤활유랑 물을 배럴로 계속 로켓으로 가져오기엔 너무 비용이 많이 드니까 어짜피 재활용이 필요함


그 밑에 100 : 1 비율로 나오는 오염된 바이오슬러지 이거도 또 정화해서 바이오슬러지로 바꾸고

저 고철이나 오염된 고철도 재활용 레시피가 있고 재활용하면 매우 적은 양이긴 하지만 철, 구리, 돌같은 온갖 광물이랑 중유가 같이 나옴


부산물 처리는 엔밥에서 지겹도록 해봤지만 그래도 이건 머리가 아플정도의 재활용이다





우주 제조소나 슈퍼 컴퓨터에 비하면 충격은 덜하지만 이것도 재료가 만만찮게 비싸다.




다음으로 열유체를 살펴보면







25도 열유체를 만들어서


일단 방열기로 온도를 -10도로 낮추고


초냉각 해서 절반을 -100도로 만들어서 제작하는데 쓰면 다시 25도로 돌아오는것 같다.


상위 테크에선 -273도짜리 요구하는데도 있는듯


이건 그래도 그나마 간단해 보임




이제 이 모든 공정들을 만들어야 되는데 너무 단계가 많고 재활용이 많아서 도저히 비율 계산이 안되고


일단 만들고 보자니 공간도 좁고 기계도 비싸서 계속 막히고 자원이 부족해서 진행하는데 시간이 굉장히 많이 걸리고 있음.


그래도 어거지로 돌아가게 만들수는 있는데


자원 많이먹음+공장 재료 비쌈+유체파티+공장 지을 땅도 좁음 이게 다 겹치니까 봇 스파게티 말고 답이 안나오는 상황


고전적인 일렬로 벨트나 파이프 늘어놓고 공장 짓는 방법으로는 도저히 어려워 보임.


팩토리오는 필요한거보다 더 많이 대량생산 하면 대체로 쉬워지지만

공장이랑 땅이 비싸서 그게 안되니까 어떻게 해도 스파게티 말고는 답이 안나와서 좀 빡치는데

그래도 자원 소모량 때문에 각잡힌 공장 짓기가 어려운거만 버틸 수 있으면 할만한 편



건물들 그래픽은 좋은데 막상 해보면 보기좋게 짓기는 어려움

직각병자라면 굉장히 고통받을 모드인듯



일단 우주 제조소, 빈 데이터카드와 우주 물 재활용 장치부터 만드는 모습


다음편에선 실제로 우주에 공장을 지으면서 겪은 에피소드들을 소개해봄.



참고로 현실에서 일이 바쁜 관계로 연재가 정기적으로 올라가지 못하고 있는데

시간 나면 천천히라도 쓸 예정이니까 기다려 주기 바람