사진처럼 해서 첫 시나리오 깨긴갰는데 일단 녹색팩 만들라하는데서 멘탈한번 뿅 나가고 이거 뭐 자동화하려면 몇수를 보고 해야하나 싶고... 도저히 각 안보이는건 손으로 직접 운반함 ㅠㅠ 다들 첨엔 이렇게 중구난방으로 하다가 실력이 증가하는거 맞누?? 아님 내가 개빡대가리라서 딱 이거보면 더이상 하면 안되는 각이냐
일단 첫시나리오 깨는데 3시간 40분걸림 ㅎㅎ; 근데 약간 재밌는거같기도;ㅎ;ㅎ
사진처럼 해서 첫 시나리오 깨긴갰는데 일단 녹색팩 만들라하는데서 멘탈한번 뿅 나가고 이거 뭐 자동화하려면 몇수를 보고 해야하나 싶고... 도저히 각 안보이는건 손으로 직접 운반함 ㅠㅠ 다들 첨엔 이렇게 중구난방으로 하다가 실력이 증가하는거 맞누?? 아님 내가 개빡대가리라서 딱 이거보면 더이상 하면 안되는 각이냐
일단 첫시나리오 깨는데 3시간 40분걸림 ㅎㅎ; 근데 약간 재밌는거같기도;ㅎ;ㅎ
잘하고 있는거 맞음. 근데 가급적이면 아이템들을 벨트에 올려서 옮기려고 해 봐. 저 빨간색 팩도 그렇고 이런 디자인으로 지으면 나중에 공장 효율이 올라갔을 때 바로바로 적용하기가 어려워
결국에 손으로 옮겨서 약물만드는건 한계가 있겠지? ㅠ ㅠ 좀 더 계획적으로 생각해서 공간활용을해야할듯 설계도를 미리 짜봐야하나 혼자서.. - dc App
원래 처음하면 오래걸림 그럼에도 재미를 느꼈으면 게임을 즐긴거지
지금까지 해본 게임중에 꽤 맵게느껴졌음 .. 근데 맛있게매운맛인듯 - dc App
공장 설계할땐 공장 부지를 크게크게 잡고 대충 재료들 비율을 고려하면 더 좋음
난 빨간병 생산 기계 6개 써도 가끔 모자라더라... - dc App
보통 한 아이템이나 두 아이템(각각왼쪽 반줄 오른쪽 반줄)당 벨트 1줄을 쓰는데 저런 식으로 만드는 것도 재밌는듯