- Graphics
Improved 8px versions of circuits so they look better on belts when zooming out.
Improved 8px versions of inserters so they retain their color better.
Tweaked Steel plate and Plastic bar icons to improve contrast between them.
- Changes
Constant combinator and infinity chest filters can now be confirmed using Enter. (85314)
- Bugfixes
Made grey virtual signal a bit darker to have more contrast with white virtual signal. (85330)
Fixed building entity seemingly colliding with rolling stock ghost would delete the ghost. (81419)
Fixed Tutorial campaign level 05 had non-translated train stop names. (85457)
Fixed tiny maps hanging in PvP. (85370)
Fixed Wave defense bonuses being lost when technology effects were reset. (82583)
Fixed progression block in Tutorial level 01 if you don't close the furnace GUI while smelting the iron plate. (85510)
Fixed redundant title in modded Container gui. (85420)
Fixed changelog gui not reacting properly to window resize. (85433)
Fixed premature goal completed notifications in Tutorial level 03. (85523)
Fixed transport belt madness script error when trying to handle highlight-box entities. (82695)
Fixed tightspot output chest deleting items when starting the level. (84475)
Fixed tutorial level 01 start cutscene could be zoomed with the scroll wheel causing glitchy rendering. (85521)
Fixed can_insert logic related to ammo and guns on the character entity. (85192)
Fixed crash when clearing infinity pipe filter. (85551)
- Modding
Added 'tank_count' to fluid wagon prototype. Allowed values are 1, 2 or 3. Default value is 3. (84978)
- Scripting
Added start_position and start_zoom to cutscene controller initialisation.
Made final_transition_time of cutscene controller optional. If not given, the cutscene won't loop back to the start position.
ㄳ
-그래픽8px 버전의 회로를 개선하여 축소 할 때 벨트에서 더 잘 보입니다.삽입 기의 8px 버전을 개선하여 색상을 더 잘 유지합니다.강판과 플라스틱 막대 아이콘을 조정하여 이들 사이의 대비를 개선했습니다.-변경Enter를 사용하여 상수 조합기 및 무한대 가슴 필터를 확인할 수 있습니다. (85314)- 버그 수정흰색 가상 신호와의 대비를 높이기 위해 회색 가상 신호를 약간 어둡게 만들었습니다. (85330)건물 엔티티가 롤링 스톡 고스트와 충돌하는 것처럼 보이는 고정 된 고스트. (81419)자습서 튜토리얼 캠페인 수준 05에 번역되지 않은 열차 정류장 이름이 있습니다. (85457)PvP에 작은 맵이 걸려 있던 문제를 수정했습니다. (8
기술 효과가 재설정 될 때 웨이브 방어 보너스가 손실되는 문제를 수정했습니다. (82583)철판을 제련하는 동안 퍼니스 GUI를 닫지 않으면 튜토리얼 레벨 01의 진행 블록이 수정되었습니다. (85510)수정 된 컨테이너 GUI의 중복 제목을 수정했습니다. (85420)변경 로그 GUI가 창 크기 조정에 올바르게 반응하지 않던 문제를 수정했습니다. (85433)튜토리얼 레벨 03에서 조기 목표 완료 알림을 수정했습니다. (85523)강조 상자 엔터티를 처리 할 때 전송 벨트 광기 스크립트 오류를 수정했습니다. (82695)레벨을 시작할 때 타이츠 팟 출력 상자에서 아이템을 삭제하는 문제를 해결했습니다. (84475)
수정 된 튜토리얼 레벨 01 시작 컷 신을 스크롤 휠로 확대하여 글리치 렌더링을 유발할 수 있습니다. (85521) 캐릭터 엔티티의 탄약 및 총기와 관련된 can_insert 로직을 수정했습니다. (85192) 무한 파이프 필터를 지울 때의 크래시를 수정했습니다. (85551) - 모딩 유동 왜건 프로토 타입에 'tank_count'를 추가했습니다. 허용되는 값은 1, 2 또는 3입니다. 기본값은 3입니다. (84978)
-스크립팅 컷신 컨트롤러 초기화에 start_position 및 start_zoom을 추가했습니다. 컷신 컨트롤러의 final_transition_time을 옵션으로 만들었습니다. 지정하지 않으면 컷씬이 시작 위치로 되돌아 가지 않습니다.
크롬 자동번역이 열일함
빨칩이 왜 주황칩 됐냐고 말이 많았었는데 다시 고쳤나보네. 강철판이랑 플라스틱, 구리판이랑 빨칩 구분 안 된다고 했는데 그거도 고쳐졌고. 85330: 예스!!!!! 이제 7팩 전부다 색깔 만들어서 생산량 추적 가능한거냐 85457, 85510, 85523, 82695, 85521:전부 다 심각한 오류들이고 다 튜토리얼에서 일어나는 버그인걸 보면 뭔가 크게 바꾸고 있나봐