시드 선정기준
1 무작위 배정으로 해서 맵을 찾을 것
2 기본값 세팅일 것
3 최소 한면이 바다일 것(방어에 유리)
4 비교적 가까운 거리에 철 구리 매장지가 한두개는 있어야 할 것 (철도 없이 로켓까지 무난)
5 적당량의 나무가 있을 것
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↑↑ 257 616 394 9
↑↑ 349 369 319 9
↑↑ 113 452 568 9
↑↑ 557 396 273
내가 봤을 땐 최고라고 생각하는 시드
시드 선정기준을 모두 만족하는 맵
메가베이스할때 이걸로 했음
시드 팁: 시드 끝번호 01 23 45 67 89
짝수는 습지 홀수는 사막
맵 생성에 영향을 주는듯
예시로 가장 첫맵은 257 616 394 9 끝자리가 9이므로 비교적 사막으로 생성됨
이걸 끝자리를 8로 바꾸면 비교적 습지로 생성됨 (맵구성은 같음)
절벽키고하니?
절벽 조아요!
절벽 구웨엑
시드도 규칙이 있었구나
맵 생성 장인이시네 - dc App