정확히 말하면 완전 사라진건 아닌데...
석유가 들어가있는 탱크랑 물이 들어가있는 탱크랑 잇는다-이거는 안되고
원래라면 그냥 에러 메시지만 뜨고 끝났을 유체 공정들(인풋/아웃풋 잘못 꽂은거)-이거는 그냥 설정이 됨.
고속도로(highwaystarjojo)2020-06-18 22:07
이게 쓸모가 없다고????????????????
익명(125.177)2020-06-18 21:17
"가능"
이파(dc8626)2020-06-18 21:19
한 유체가 꽉차면 다른 유체가 흐르지 못해서 쓸모없다는 거인듯?
익명(61.74)2020-06-18 21:19
답글
그건 기존에도 똑같잖아 ㅋㅋ 파이프 하나면 되니까 이게 훨 이득인득 - dc App
사스(juntang)2020-06-18 21:30
답글
평소에도 하나꽉차면 생산 멈추니까 똑같지
Toru(botboy)2020-06-18 22:24
펌프에 필터기능 생김? - dc App
사스(juntang)2020-06-18 21:30
답글
서로 다른 종류의 유체가 같은 유체망 안에서는 섞일 수 있지만 한 개체 내에서는 섞일 수 없으니깐 미리 펌프에 유체를 약간 채워놓는 것으로 필터 역할을 할 수 있음.
고속도로(highwaystarjojo)2020-06-18 22:09
답글
그건 초보들이 써먹기엔 힘든방법이네. 직관적으로 딱 떠오르지도 않고. - dc App
사스(juntang)2020-06-18 22:10
답글
뉴비들이 생각하기 어려운건 맞지... 당장 0.16 유체 섞일 때도 이거를 이용한 공장은 본 적 없으니깐. 심지어 이 설계에 문제가 있는데, 펌프는 자기 안에 있는 유체를 다 뽑아 내려고 하기 때문에 유체 탱크에 5.0k 이하로 들어 있으면 막혀 버린다는 점이 있음(이거는 크래킹 할 때 늘 하던대로 회로 걸어두면 될 듯). 그리고 깔 때 펌프를 몇 번 회전시켜 줘야 하기 때문에 로봇으로 설치를 못 함.
ㅋㅋ 가늘고긴맵할때 유용할듯
이런거 어캐 생각헀노 시발것아 당장 써먹는다
효율어떨까
유체처리가 쉬워져서 뉴비에게는 좋은데 이상하게 손해본 느낌
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유체혼합방지가 사라졌음.
정확히 말하면 완전 사라진건 아닌데... 석유가 들어가있는 탱크랑 물이 들어가있는 탱크랑 잇는다-이거는 안되고 원래라면 그냥 에러 메시지만 뜨고 끝났을 유체 공정들(인풋/아웃풋 잘못 꽂은거)-이거는 그냥 설정이 됨.
이게 쓸모가 없다고????????????????
"가능"
한 유체가 꽉차면 다른 유체가 흐르지 못해서 쓸모없다는 거인듯?
그건 기존에도 똑같잖아 ㅋㅋ 파이프 하나면 되니까 이게 훨 이득인득 - dc App
평소에도 하나꽉차면 생산 멈추니까 똑같지
펌프에 필터기능 생김? - dc App
서로 다른 종류의 유체가 같은 유체망 안에서는 섞일 수 있지만 한 개체 내에서는 섞일 수 없으니깐 미리 펌프에 유체를 약간 채워놓는 것으로 필터 역할을 할 수 있음.
그건 초보들이 써먹기엔 힘든방법이네. 직관적으로 딱 떠오르지도 않고. - dc App
뉴비들이 생각하기 어려운건 맞지... 당장 0.16 유체 섞일 때도 이거를 이용한 공장은 본 적 없으니깐. 심지어 이 설계에 문제가 있는데, 펌프는 자기 안에 있는 유체를 다 뽑아 내려고 하기 때문에 유체 탱크에 5.0k 이하로 들어 있으면 막혀 버린다는 점이 있음(이거는 크래킹 할 때 늘 하던대로 회로 걸어두면 될 듯). 그리고 깔 때 펌프를 몇 번 회전시켜 줘야 하기 때문에 로봇으로 설치를 못 함.
특수한 경우에는 매우 유용하겠는데
쓸모있어졋어 고오급 원유처리 읽어봐
와 씨 저게 이제 한줄로 처리 된다고??
우어 개쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
시발 패치노트보고 뭔가했는데 이런게되는구나 ㅋㅋㅋ
아 시발 어제 정유라인 다 꾸몄는데 저런게 될줄이야