진전이 없네
맵 존나 넓게 쓴다는 마음으로 해야할거 같은데
고인물들도 존나 넓게 쓴다는 마인드로 겜하는데? - dc App
존나 넓음의 기준이 다르자너
고인물은 존나 컴팩트한걸 꽉꽉채워서 넓게 쓰자너 ㅋㅋㅋ
어떤 방향으로 설계를 하고자 하냐에 따라 다들 짓는 스타일이 다르지
걍 짓고나서 고치는게 편함. 첨부터 제대로 지으려면 피곤하다
KISS - Keep it simple stupid - 키스 YAGNI - You aren't gonna need it - 야그니 DRY - Don't repeat yourself - 드라이 컴퓨터 소프트웨어 개발할 때 주로 언급되는 원칙들 이라고 하네. 팩토리오에도 잘 어울린다. 줜나 최적화 빌드 짜느라고 너무 좁은 곳만 파고 있는 거 아닌지 고민 될 때 야그니 적용 해라. 정신만 피로해 지고 아웃풋 안나오는 적 많더라.
공장단지를 지을때 단지 간 거리를 넓게 지으면됨
고인물들도 존나 넓게 쓴다는 마인드로 겜하는데? - dc App
존나 넓음의 기준이 다르자너
고인물은 존나 컴팩트한걸 꽉꽉채워서 넓게 쓰자너 ㅋㅋㅋ
어떤 방향으로 설계를 하고자 하냐에 따라 다들 짓는 스타일이 다르지
걍 짓고나서 고치는게 편함. 첨부터 제대로 지으려면 피곤하다
KISS - Keep it simple stupid - 키스 YAGNI - You aren't gonna need it - 야그니 DRY - Don't repeat yourself - 드라이 컴퓨터 소프트웨어 개발할 때 주로 언급되는 원칙들 이라고 하네. 팩토리오에도 잘 어울린다. 줜나 최적화 빌드 짜느라고 너무 좁은 곳만 파고 있는 거 아닌지 고민 될 때 야그니 적용 해라. 정신만 피로해 지고 아웃풋 안나오는 적 많더라.
공장단지를 지을때 단지 간 거리를 넓게 지으면됨