생산모듈 박고 이리저리 돌려보고 느낀건데
3단계짜리 4개 박으면 생산속도는 40% 느려지지만 생산량이 40% 증가해서
결국 아무 모듈을 박지 않은 기본상태의 공장에서 생산하는 양과 똑같이 생산해 내면서
소모되는 자원이 40% 줄어드는식인거 같은데 맞음?
맞다는 가정하에 궁금한게 있는데..
1. 공장에 생산모듈 3짜리를 4개를 전부 박는다라고 한다면 기존단계의 재료를 생산하는 공장은 어떻게 계산하는건지.. 40%씩 줄여나가면 되나?
그러니까.. A 자원을 10개의 공장에서 찍어낸걸로 B 자원 만드는 공장 1개를 돌릴수 있고
B 자원을 10개의 공장에서 찍어낸걸로 C 자원 만드는 공장 1개를 돌릴수 있다고 가정했을때
C 만드는 공장 하나를 생산모듈 3짜리 4개를 박고 돌리면 B 만드는 공장은 6개만 돌려도 정상적으로 돌아가게 되는거임?
B 만드는 공장 6 개에도 생산모듈 전부 박으면 A 만드는 공장은 36개만 돌려도 되는식? 이런 계산이 맞나?;;;;;;
2. 보통 생산모듈을 공장에 박고 주변에 속도모듈을 박은 신호기를 지어서 속도를 올리는 식으로 많이 하더라구
공장도 짓고 신호기도 짓고 하는거면 어차피 공장 축소한다는 개념은 물건너 간거 같고.. 결국 전력상승량이 관건인거 같은데..
생산모듈 4개 박고 주변 에 신호기를 지어서 속도를 +60% 끌어올렸을때의 전력 사용량과
생산모듈 4개 박은 공장을 2 개 지어서 돌렸을때의 전력 사용량을 비교하면 어느쪽이 더 이득인거임?
자원소모는 40퍼센트 줄은 60퍼가 아니라 1/1.4인 71.43퍼 정도로 계산해
그다음 신호기랑 공장은 대규모로 배치해서 신호기 하나당 공장 8개, 공장 하나당 신호기 8개 영향받도록 하는게 일반적이고 8비콘 설계가 전성비가 제일 나았던 걸로 기억해 나는
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=10528&_rk=urT&exception_mode=recommend&s_type=search_all&s_keyword=%EC%8B%A0%ED%98%B8%EA%B8%B0&page=2
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=8452
8비콘 설계가 ups를 제외한 모든 면에서 좋음. ups도 12비콘보다 좀 못하지 모듈 없는거보다 훨 좋고
공장마다 신호기를 붙여줘야 전체면적이 축소됨. 신호기 붙이면 공장 하나의 크기가 2~3배정도 커지지만 그 공장이 생산하는 속도는 5~10배가 되니까 결과적으로 같은 양을 생산할 때 더 적은 면적으로 생산할 수 있음