생산모듈 3는 개손해인거 같은데
속도 -15%에 생산량 +10%면은
내가 바보인건가?
뉴비인데..
로켓사일로에 박는다고 생각해보셈
아 플라스틱만드는거 같은거만 생각하다보니 생각을 못했네 고급재품 뽑는곳에 놓으면 효율좋을듯
철용광로에박아도 존나 오래 기다리면 원금 뽑을 수 있어
느려지기는 하지 근데 대신 생산단가도 줄잖아 정 빠른 생산량을 원하면 속도모듈 신호기를 주위에 박으면 돼
1순위는 로켓. 생상비용을 로켓 두발쯤 이내로 회수함 2순위는 생산량이 겁나 많은데 자원도 많이 먹는거. 초록칩같은애들(시간당 자원소모량이 높은애들) 사실 용광로는 꽤 후순위임 1.6초에 자원 한개씩 쓰는애들이라
과학팩도 자원 많이 들어가기 시작하는 군사과학팩부터는 로켓 다음으로 바로 적용시켜주는게 좋음
후반에 원자력이든 태양열이든 전기가 완벽하게 해결되고 신호기로 생산속도도 커버하면 생산량증가 이득만 남게 됨
로켓격납고가 1순위 연구소가 2순위임
로켓에 박으면 하나만 만들어도 이득이야
로켓사일로에 박는다고 생각해보셈
아 플라스틱만드는거 같은거만 생각하다보니 생각을 못했네 고급재품 뽑는곳에 놓으면 효율좋을듯
철용광로에박아도 존나 오래 기다리면 원금 뽑을 수 있어
느려지기는 하지 근데 대신 생산단가도 줄잖아 정 빠른 생산량을 원하면 속도모듈 신호기를 주위에 박으면 돼
1순위는 로켓. 생상비용을 로켓 두발쯤 이내로 회수함 2순위는 생산량이 겁나 많은데 자원도 많이 먹는거. 초록칩같은애들(시간당 자원소모량이 높은애들) 사실 용광로는 꽤 후순위임 1.6초에 자원 한개씩 쓰는애들이라
과학팩도 자원 많이 들어가기 시작하는 군사과학팩부터는 로켓 다음으로 바로 적용시켜주는게 좋음
후반에 원자력이든 태양열이든 전기가 완벽하게 해결되고 신호기로 생산속도도 커버하면 생산량증가 이득만 남게 됨
로켓격납고가 1순위 연구소가 2순위임
로켓에 박으면 하나만 만들어도 이득이야