공략 쭉 읽어보니까 결론적으로 로켓 날리기 전까지 공장 구성은 버스냐 허브냐 둘 중 하나로 나뉘는 것 같네
버스 태우면 라인을 그때그때 빼서 쓰니까 이쁜 공정 만들기 좋지만 진행될수록 자원량이 1/2^(n)이 되고 허브는 자원을 균등 분배하기 때문에 자원 양 관리가 되는 게 좋지만 허브를 만들고 갈라진 라인을 메인 공장으로 빼는 상황 때문에 공장이 상당히 커지더라고
아씨 이거 어떻게 해야 하지?
댓글 10
둘다 석어서.!
구경꾼아슈(aisyu2214)2017-12-08 15:29
버스 중간에 한 번씩 스까주면 균등해짐
익명(121.154)2017-12-08 16:11
더 많이 만들어서 더 많이 만들면 된다
크레샤(crayxiah)2017-12-08 17:06
답은 스파게티다
익명(175.223)2017-12-08 17:34
일단 자원이 갈수록 1/2^n이 되는건 아님. 예를 들어서 사팩 1을 만들기 위해서 메인버스에서 철판과 구리판을 끌어왔다고 쳐보자. 이때 사팩 1을 1초에 1개씩 만든다고 치면 메인버스에서 끌어오는 자원의 양은 초당 철2, 구리1이지. 즉 철판이 13.33/s 만큼 공급되고 있다면 사팩 1 공정을 거친후에 철판버스에 남아있는 철판은 11.33/s 가 됨. 그리고 처음에 버스를 4줄, 혹은 8줄로 시작했다고 해서 꼭 끝까지 4줄, 혹은 8줄로 갈 이유가 없어. 사팩은 게임내내 소모되는 자원이니 결국 사팩을 생산하기 위해서 그만큼의 철판과 구리판이 꾸준히 소모된다는 말이고, 따라서 봐서 적당한 시점에서 버스를 압축하는 것도 하나의 방법. 뭐 이것까지 일일이 계산기 두드려가면서 할 필요까지는 없고 대강 봐서
익명(61.80)2017-12-08 19:33
버스가 듬성듬성하다 싶으면 메인버스를 한줄씩 줄이는 식으로 설계하면 되지.
익명(61.80)2017-12-08 19:34
11 버스라는 게 한 주소비 자원당 하나의 줄을 만들고, 분배기 등의 물류 시스템 설계로 필요할 때마다 자원 꺼내 쓰는 거라면 맞지 않나?
알라뽕따이(prosten)2017-12-08 21:28
111 아, 그러니까 그 라인 다시 가지고 돌리면 되겠구나. ㅇㅋㅇㅋ
알라뽕따이(prosten)2017-12-08 21:29
주 소비 자원당 하나의 줄 가지고는 부족해. 보통 용광로 단지 하나에서 나오는 자원이 하나의 줄이 되는데, 최소가 철6/구리4줄이고 마라톤 같은것만 해도 훨씬 더 많이 만들어야지. 난 철과 구리줄 많이 만드는게 싫어서 철과 구리의 상당수를 투자해서 기어줄과 녹회로줄을 첨부터 메인버스에 올리지만.
익명(220.127)2017-12-09 10:45
11 분배기로 자원을 나누면 일단 1:1로 분배가 되는건 맞아. 근데 만약 한쪽에 벨트 끝까지 자원이 꽉 차있는 상태라면? 이때는 자원이 1:1로 분배되지 않고 모든 자원이 벨트가 비어있는 쪽으로 가. 그렇기 때문에 자원이 갈수록 1/2가 되는게 아닌거지.
둘다 석어서.!
버스 중간에 한 번씩 스까주면 균등해짐
더 많이 만들어서 더 많이 만들면 된다
답은 스파게티다
일단 자원이 갈수록 1/2^n이 되는건 아님. 예를 들어서 사팩 1을 만들기 위해서 메인버스에서 철판과 구리판을 끌어왔다고 쳐보자. 이때 사팩 1을 1초에 1개씩 만든다고 치면 메인버스에서 끌어오는 자원의 양은 초당 철2, 구리1이지. 즉 철판이 13.33/s 만큼 공급되고 있다면 사팩 1 공정을 거친후에 철판버스에 남아있는 철판은 11.33/s 가 됨. 그리고 처음에 버스를 4줄, 혹은 8줄로 시작했다고 해서 꼭 끝까지 4줄, 혹은 8줄로 갈 이유가 없어. 사팩은 게임내내 소모되는 자원이니 결국 사팩을 생산하기 위해서 그만큼의 철판과 구리판이 꾸준히 소모된다는 말이고, 따라서 봐서 적당한 시점에서 버스를 압축하는 것도 하나의 방법. 뭐 이것까지 일일이 계산기 두드려가면서 할 필요까지는 없고 대강 봐서
버스가 듬성듬성하다 싶으면 메인버스를 한줄씩 줄이는 식으로 설계하면 되지.
11 버스라는 게 한 주소비 자원당 하나의 줄을 만들고, 분배기 등의 물류 시스템 설계로 필요할 때마다 자원 꺼내 쓰는 거라면 맞지 않나?
111 아, 그러니까 그 라인 다시 가지고 돌리면 되겠구나. ㅇㅋㅇㅋ
주 소비 자원당 하나의 줄 가지고는 부족해. 보통 용광로 단지 하나에서 나오는 자원이 하나의 줄이 되는데, 최소가 철6/구리4줄이고 마라톤 같은것만 해도 훨씬 더 많이 만들어야지. 난 철과 구리줄 많이 만드는게 싫어서 철과 구리의 상당수를 투자해서 기어줄과 녹회로줄을 첨부터 메인버스에 올리지만.
11 분배기로 자원을 나누면 일단 1:1로 분배가 되는건 맞아. 근데 만약 한쪽에 벨트 끝까지 자원이 꽉 차있는 상태라면? 이때는 자원이 1:1로 분배되지 않고 모든 자원이 벨트가 비어있는 쪽으로 가. 그렇기 때문에 자원이 갈수록 1/2가 되는게 아닌거지.