수액나무 모듈 두개 꼽고 140개 지으면 7.55/s 이라고 계산해주길래 140개 지었더니 위쪽 한 30개 공장 정도는 아웃풋 막혀서 꽉차있음
계산 왜 이상한거임?
?뭐임 계산에 무슨모드 쓰는데
actual crafting time
헬모드는 137개로 계산해주는데 여튼 지금 100개 정도만 지어도 반풀벨트 되는거 같음 중간에 뭐 잘못된게 있나?
Sap 한 번 생산하는데 시간 얼마나 들고 몇개씩 뽑혀 나오는거임??
수액 노sap기준 생산속도 0.1, 생산시간 20초. sap 하나 넣으면 0.6, sap두개 넣으면 1.1. 완료되면 1수액 1개 나와야함
그러면 공장 20개당 초당 1.1 생산해야 하는데. 136개면 반벨 꽉 찰듯
근데 30개나 아웃풋 막힌거는 약간 이상하네. 안에 Sap이 조금 쌓여있거나 투입기 Sync가 안 맞아서 나오는 일시적 효과 아닐까?
그럼 20/1.1 = 18.18초니까 공장 18.18개 지으면 1개/s. 7.5배하면 136개 계산도 맞는데 왜이러지
지금 110개로 줄여놓고 한동안 돌렸는데 병목 현상 좀 해소된거 같음. 다 풀리면 135개 한번 지어봐야겠다
벨트 속도.투입기 속도로 인한 손실이 0이 아닌 이상 대량화 하면 이것도 고려 해줘야 됨. 위에선 제대로 나오는데 뒤로 갈수록 먼저 있던 물건들때문에 조금씩 늦게 놔지기도 함. 그렇게 점점 밀리다 보면 100개 넘어갈쯤 문제가 생기기도 함. 이걸 제어 하려면 회로를 쓰는걸 추천함.
?뭐임 계산에 무슨모드 쓰는데
actual crafting time
헬모드는 137개로 계산해주는데 여튼 지금 100개 정도만 지어도 반풀벨트 되는거 같음 중간에 뭐 잘못된게 있나?
Sap 한 번 생산하는데 시간 얼마나 들고 몇개씩 뽑혀 나오는거임??
수액 노sap기준 생산속도 0.1, 생산시간 20초. sap 하나 넣으면 0.6, sap두개 넣으면 1.1. 완료되면 1수액 1개 나와야함
그러면 공장 20개당 초당 1.1 생산해야 하는데. 136개면 반벨 꽉 찰듯
근데 30개나 아웃풋 막힌거는 약간 이상하네. 안에 Sap이 조금 쌓여있거나 투입기 Sync가 안 맞아서 나오는 일시적 효과 아닐까?
그럼 20/1.1 = 18.18초니까 공장 18.18개 지으면 1개/s. 7.5배하면 136개 계산도 맞는데 왜이러지
지금 110개로 줄여놓고 한동안 돌렸는데 병목 현상 좀 해소된거 같음. 다 풀리면 135개 한번 지어봐야겠다
벨트 속도.투입기 속도로 인한 손실이 0이 아닌 이상 대량화 하면 이것도 고려 해줘야 됨. 위에선 제대로 나오는데 뒤로 갈수록 먼저 있던 물건들때문에 조금씩 늦게 놔지기도 함. 그렇게 점점 밀리다 보면 100개 넘어갈쯤 문제가 생기기도 함. 이걸 제어 하려면 회로를 쓰는걸 추천함.