나는 바닐라 3로켓쐈고 지금은 크라2 하고있음.


이 갤에선 1트는 항상 맨땅 헤딩을 요구함.

나도 첫 로켓 쏠때까지가 가장 빡치지만 재밌었음.
아무것도 몰라서 사팩 만드는 기계는 해봐야 두세개고 연구소는 회전초밥이고 다이소같은거 몰라서 매번 손으로 재료 만들고 벨트에서 템 줏어쓰고 그랬음. 그러니까 파란포션 만들때 되니까 강종하게 되더라.

근데 다음날 다시 해보고싶은거야. 근데 이미 한번 막혔으니까 힌트정도는 보고싶어서 구글에다가 팩토리오 공략, 팩토리오 팁 검색해서 찾아봤지. 그러다보니 여기로 흘러들어와서 메인버스 알게됐고. 메인버스 알게되니까 바로 건설로봇까지는 가더라. 근데 그쯤 해서 본진 자원이 없어지고 기차 써야하는데 기차 만들 자원이 없길래 다시 시작했지. 그래도 이땐 어떻게 해야할지 아니까 시간 뚝딱하더라.




근데 여기 갤은 보면 첫트에는 공략보지말고, 스파게티해도 되니까 일단 쏘고 보라고 함.

혹시 입시학원 강사나 학교 교사 있으면 알텐데, 애들한테 개념만 알려주고 문제 풀라하면 제대로 푸는애들 진짜 머리 좋은애들 아니면 없어. 보통 푸는 방법정도는 제시 해줘야지 그제서야 풀기 시작하지.

대가리깨지면서 맨땅 헤딩을 즐기는 사람은 공략 안찾아보고 알아서 맨땅 헤딩 하게 되어있음. 공략을 본다는건 그렇게까지 대가리깨지고싶진 않으니까 풀이법좀 어느정도는 보여달라는거지.

아랫글에 격겜 고인물들이 뉴비 대하는거랑 뭐가 다르냐는 댓글이 있는데 나도 동의함. 지금 이 갤의 전반적 분위기가 오히려 뉴비 유입을 막는다고 봄.

곧있으면 정식출시 될텐데 그때 뉴비가 늘어날진 모르겠지만 적어도 지금보다는 뉴비 친화적인 태도가 되어야 한다고 봄.



여튼 이 글에서 하고싶은 말은, 너희 고인물들처럼 1트 맨땅헤딩에서 쾌감을 느끼는 사람도 있겠지만 그렇게 심각하게 고민해가면서까진 하고싶진 않고 가볍게 즐기고싶은 사람도 있다는점임.



------- 추가 글 ------

만약 이 게임을 퍼즐게임으로 생각한다면 맨땅헤딩 스파게티가 정답이라고 생각함. 퍼즐게임이 힌트를 제공하는 경우도 있지만 기본적으로 머리 쥐어짜내서 클리어하는게 목적이니까

근데 난 이 게임이 퍼즐게임이라고 생각하지 않음. 뭐라 표현해야할지 모르겠지만, 이 게임은 내가 손으로 광석캐고 나무캐가면서 조금씩 직접 생산하던걸 기차 로봇을 이용해서 대규모 공장으로 키웠을때 그때의 쾌감을 느끼는 게임이라 생각함.





그래도 공지 바로 삭제 안하고 의사 물어본다음에 결정하는 파딱한테 참잘했어요 도장 하나 박아줌

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