1팩이 생각보다 많이 쓰여서 어느정도 대량생산화가 필요했음.
메인버스 중간쯤에 위치하고 있었는데, 중간에 공정 정리하다보니 기존꺼는 철거하고 가장 앞으로 이사함
기존 공정들 벌크업 시켰음
헬모드로 계산해보니 1팩으로 업글된 레시피 가지고는 아직 공장 갯수에 큰 이득을 얻지 못했음
어차피 자원은 치트로 무한이니 자원 아껴지는건 큰 문제가 안되고 공장 갯수가 중요함
공장 갯수가 적어야 UPS도 안떨어지고, 시간 빨리 감을때 더 빨리 감기기 떄문
빨리 2팩 만들고 그리드 만들어서 정상화 시켜야함
그전까진 공장 많이 짓는건 어쩔수 없는듯
이끼가 많이 모자르길래 2밸트 정도 뽑히게 만들어줌
2팩 재료를 뽑기 위한 새로운 건물들 (DNA 관련 등등)에서 넥셀릿판과 플라스틱을 요구함
넥셀릿 판은 미광을 증발시켜서 얻으면 되고
플라스틱은 AL에서 추가된 공정인 합성가스 + 아로마틱스로 쉽게 뽑아짐
이제 메인 버스가 길어지면서 유체 운송이 비효율적이 되고 있기에 2청크마다 펌프 달아서 유속 손실을 줄여줌
미리미리 2청크 단위로 파이프랑 펌프 먼저 설치해놓음. 밸트 먼저 만들고나서 펌프, 파이프 건설하는것 보다 이쪽이 훨씬 편하다.
기본회로? 녹칩?을 손으로 비비는건 철판에 구리선2개 나무로 되는데
공장에서 만들려면 옆의 미쳐버린 공정을 통해야 함.
거기다 저 녹색 가스는 문드롭이라는 식물을 재배한 후 얻을수 있기에 지금 이걸 자동화 하는건 무리가 있다고 보여짐
RPG모드가 있기 때문에 손제작 속도 업글을 최대한 찍고 시간날떄마다 녹칩을 손으로 만들어서 창고에 모으는중
문드롭...
플라스틱을 뽑아서 새로운 바이오 공장들을 추가하여 레시피들을 확인해봄
한참을 검색하여 드디어 2팩을 뚫는 과정이 감이 잡힘
우선 2팩을 만드는데 가장 큰 걸림돌은 랄레시아와 골분임
랄레시아는 랄레시아 DNA+cDNA로 랄레시아를 5개를 만든 후에, 그다음부턴 랄레시아-> 랄레시아종자, 랄레시아종자-> 랄레시아 사이클을 돌리면 수량이 점차 늘어남
각 식물, 동물의 DNA까지는 만들긴 쉽다. cDNA가 가장 큰 걸림돌임. 일단 목표 생물을 1개~5개 정도만 비비면 수량이 증가하는 사이클을 돌리수 있으니 cDNA 만드는 공정도 엄청나게 크게 필요친 않다. 물론 크면 그만큼 종자가되는 것들을 많이 만드니 스노우볼리 빨리 굴러가긴함
두번째 골분의 수급임
골분은 엄청나게 많은 수급처가 있는데, 당장 1팩테크에서 얻을수 잇는 방법은 아오그라는 동물을 사육해서, 해체하면 골분이 나오는 단 한가지 방법밖에 없음.
그렇다면 아오그라는 동물을 뽑아야 하는데, 이것도 첫 동물은 DNA+cDNA로 만들어짐.
이후 동물들도 수량이 증가하는 사이클이 있음. 동물은 기본적으로 사육장에서 모듈효과로 쓰이고, 모듈을 1개라도 박아넣은 사육장에 물배럴이랑 바이오매스 우리 이끼 등을 넣어주면 갇힌 XX 라는 탬이 약 70~80% 확률로 나오고, 이걸 분해하면 그 동물을 얻음. 그럼 여기서 얻은 동물을 사육장에 추가로 박아서 갇힌 XX 탬을 더욱 빨리 뽑게 하는것임.
그러면 cDNA를 만들면 대충 2팩은 해결됨
바이오 공장들 이것저것 깔아놓고 레시피 확인하는 모습
우측에 보면 cDNA레시피인데 밑에서 3번째 복숭아같이 생긴게 보일것임
브라욱 고치라는 템임
브라욱사육장에서 만들어지는 탬인데 재료탬을 보면 수액, 이끼, 물배럴, 바이오매스 간단한 재료들임
근데 문제는 이 재료4개를 브라욱 사육장에 넣는다고 해결되는게 아님
XX사육장은 최소 1개의 동물 모듈이 꼽혀있어야 작동이됨. 모듈 슬롯이 10개라 더 많이 꼽을수록 더 빨라지는 식임.
근데 우린 아직 브라욱이 0마리인데?
지금까지 랄레시아와 아오그의 레시피를 봐서는 브라욱도 브라욱 DNA+ cDNA로 만들지 않을까? 근데 cDNA 재료에 브라욱 고치가 잇는데???
싶을거임
근데 브라욱은 cDNA가 필요없다~~~ 이말이야
브라욱이 바이오 레시피의 첫 관문인 동물인듯함
브라욱을 만드는 재료들은 다 구할만한 것들이라서 후다닥 손으로 비벼서 DNA공장에 넣어줌
만들어지는중
300초 졸라김. 대신 이 방법으로 만드는 브라욱은 100% 확률로 1마리가 튀어나옴
브라욱 목장에 브라욱 1마리 넣고 재료 넣은 모습
17분이 걸린다 ㅋㅋㅋ
더 문제는 이 레시피로 만들면 갇힌 브라욱이 나올 확률이 70%임. 30% 확률로 안나옴
17분 기다려서 꽝나오면 킹받음
초로 계산하면 1066초
모듈 10개 박은거 찍으려고 했는데 실수로 잘못찌긍ㅁ
10개 박으면 시간이 1/10 혹은 그거보다 더 짧아질까?
아니다. 17분의 1/10은 1.7분이어야 하는데 10개 박아 넣어보니 4.4분이 걸린다
농장을 많이 만들고 모듈 1개씩 우선 쫙 뿌리는게 효율적이라는 이야기
갇힌 브라욱 재료중에 우리가 들어가는데 여기에 납판이 들어감.
납광석 채광에 아세틸렌이 들어가는데 코크스 생산이 딸려서 아세틸렌 생산이 잘 안되서 납판 생산이 후달리는중임
코크스 얻는방법이 뭐가 있나 살펴봤는데, PY에서 익숙한 나무->원탄-> 석탄 -> 코크스는 공정도 너무 많고, 가스 부산물이 너무 많음
그러다 바이오메스-> 코크스 레시피가 있는것을 발견
바이오메스는 이런저런 유기물들을 재활용건물에 넣으면 바이오메스로 바꿔주는데
나무를 넣으면 메스5개가 나옴. 상당히 좋은 비율
이걸로 코크스 한줄 뽑아서 아세틸렌 공장에 꼽아줌
왼쪽에 보이는게 브라욱 농장.
밑으로 농장 50개정도? 설치했는데 시간 빨리 감기 신공으로 모듈 전부다 10개씩 밖았음.
그리고 우측에 헬모드 보면 브라욱 고치 만드는 공장에 브라욱 모듈 10개 꼽아넣어서 공장 갯수도 정상적인 갯수로 표시됨
cDNA는 소량만 얻어서 비빈후, 양성 피드백 회로를 돌려서 증가 시킬거라 우선 초당 0.1로 계산 해놓음
브라욱 고치를 제외하면 큰 문제없는 재료들이라 cDNA까지 얼마남지 않은듯함.
단지 녹은유리 공급이 부족하여 유리관련 탬들이 늦게 나와, 녹은유리 공정은 좀 추가를 해야할듯함
메가봇 스타트 덕분에 시작탬으로 물류로봇을 줘서 로봇 다이소 만들었음
건설로봇은 1팩에서부터 만들수 있는데, 물류는 2팩부터 뽑을수 있음
다이소에선 메인버스 확장에 필요한 물품들 위주로 만들고, 공장 등은 재료들까지만 만들어놓고 손으로 만듬
해야할 일
1. 브라욱 고치 만들기
2. cDNA 만들기
3. 랄레시아, 아오그 만들기
20분 안으로 쓸려고 했는데 글을 많이 적다보니 30분이나 걸렸네
사팩으로 사팩 만들다보면 사팩 부족해질거다.. - dc App
py 사팩은 그리 많이 안뽑아도 됨 워낙 플레이 타임이 길어서 소량만 뽑아도 어느새 연구 다함.
dna에도 많이 필요하고 그래서 좀 늘렸음. 2팩으로 3팩만든다고 이야기 들어서 2팩도 좀 만들어야할거 같은데 - dc App