공지에 있는 념글모음에 있는 sr래치글이 알아보기 힘든거같아서 그냥 다시써봄
태양열+축전지 발전을 메인으로 하고 증기기관을 비상용으로 돌리고싶을때 이 회로를 사용하게될거임
근데 전력 네트워크를 같이 두면 축전지보다 증기기관의 발전 우선순위가 높아서 의도치않게 증기기관이 밤마다 돌아가게됨
그걸 막으려면 전력 네트워크를 나눠야지
이런 공장이 있다고 해보자
좌측에는 태양발전기랑 축전지, 그리고 공장들
우측에는 비상용 증기발전기가 있어
먼저 전선을 끊어줘야겠지?
구리전선을 들고
대형 전신주끼리 연결을 끊고
전원스위치랑 이어주자
여기서 간단하게 하려면 초록이나 빨강 전선으로 전원스위치랑 축전지를 잇고서 조건만 걸어주면돼
예를들어 축전지가 50퍼보다 낮아지면 전원스위치가 켜지게 해놨다고 해보자
그러면 50퍼가 되는 순간 문제가 발생해.
50퍼보다 전력이 낮아지게 되면 전기를 연결해서 증기발전을 돌리고 아주 약간의 전기가 충전되어서 축전지가 50퍼를 넘기게 되겠지
그러면 바로 전원스위치가 끊어져. 그러면 다시 조금뒤에 전력이 50퍼 미만이 되고 전원스위치가 연결되고...
짤처럼 틱단위로 전원스위치가 켜지고 꺼짐을 반복하게돼
이걸 막기 위해서는 sr래치라는게 필요해져. 컴공을 나왔거나 요쪽에 관심이 있는사람들은 알텐데
예를 들어 축전지 전력이 30퍼보다 낮아지면 전원스위치를 연결하고, 90퍼보다 높아지면 스위치를 끌 수가 있게 돼
수량비교조합기 3개에
요렇게 선을 연결해주자
그러고서 위와같이 세팅해주자
맨 왼쪽 조합기는 축전지 전력 B 이 90퍼 이상이면 전기를 끊겠다는 신호 빨강 을 보내
중간 조합기는 축전지 전력 B 이 30퍼 미만이면 전기를 연결하겠다는 신호 초록 을 보내
맨 우측 조합기는 전기를 끊겠다는 신호 빨강 와 전기를 연결하겠다는 신호 초록 중에 뭐가 더 큰지 비교해서 전기를 연결하겠다는 신호가 더 많을때 전원스위치를 켜
이 때 맨 우측 조합기는 자기가 뱉은 신호 초록 를 다시 먹어.
한번 시뮬레이션 해보자
축전지가 30퍼 미만이 되었어
그러면 중간 조합기가 초록 신호 하나를 뱉겠지? 우측 조합기는 빨강 신호가 없어서 당연히 초록이 더 많으니까 전원스위치를 킬꺼야.
근데 이순간에 우측 조합기가 뱉은 초록신호가 다시 인풋으로 들어가게돼. 31퍼가 되면 중간 조합기가 뱉는 초록신호는 없어지지만, 우측 조합기 자기가 뱉었던 초록신호는 아직 남아있어서 전원스위치는 켜져있어.
이렇게 충전이 되어서 90퍼가 넘게되면 좌측 조합기가 빨강 신호를 줘. 그러면 우측 조합기의 인풋으로는 자기가 뱉었던 초록신호 하나랑 좌측 조합기가 준 빨강신호 하나씩이 있을거잖아. 요러면 초록이 더 많지 않기에 출력이 끊겨.
요래됨
문자열남김
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증기기관 펌프를 온오프하는게 편함
전기는 전원스위치 컷이 맞음
ㅠㅠ
ㅊㅊ 이걸 어느 경우에 써먹는지도 좀 적어주면 초보들한테 좋을듯
유체 펌프로 크레킹 탱크 관리, 상자에 물품 수량 읽어서 투입기 온오프
다음 강좌는 플립플롭 인가요 선생님 ㅋㅋㅋ
플립플롭은 팩토에서 직접적으로 유용하게 쓸게 없는데 기본 개념은 래치랑 비슷하기도하고
이거 산소미포함 게임에서 자동화 배터리 기능이랑 똑같은것같은데? 대박 신기하당
디지털 공학을 게임에서 하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
사이코오 레치
와이씨 갤에 죽치고 앉아서 계속 뒤져보다 보니까 점점 이해가 되네
형 고마워요.. 938시간동안 떠오르지 않다가 이것을 보고 드디어 이해가 되었고 나는 한참 모자람을 느끼지만 그래도 팩토리오가 너무 재밌습니다..
그냥 50퍼로 걸면 발전 안댐?