소수 인원으로 느긋하게 하고싶거나 원본이 너무 빡세서 진짜 부담없는 평화모드로 천천히 하고싶으면 아래 코드를 수정해서 시나리오를 새로 열면 된다.


경로는

mapsmountain_fortess_v3main.lua

max_active_biters : 줄이면 웨이브 한번에 등장하는 몹 수가 줄어드는거라고 생각함.

threat_gain_multiplier : 위협치 올라가는 속도 조절

player_count에 곱해지는 상수를 조절하면 인원수 영향력을 조절할 수 있음.

Collapse.set_speed(#) 에서 #숫자는 늘리면 지반붕괴가 느려지고, 줄이면 빨라진다. 인원수에 따라서 구분되있고 많을 수록 빨라지게 되있네.

#를 나눗셈의 분모로 이용하기 때문에 값이 클수록 느려지는 거임.

wave_interval은 늘리면 웨이브 간격이 길어진다 인원이 많을 수록 짧아지다가 1800틱이 최소치가 되는 코드임.


순한맛으로 하고싶으면

웨이브 크기 줄이고

위협치 줄이고

인원수영향 줄이고

붕괴속도값 늘리고

웨이브 간격을 늘리면 된다.


엄청 느긋하게 기차 내부 설계같은거만 하고싶으면 wave_interval을 무지막지하게 늘리고 게임 들어가서 치트쓰고 이것저것 설계하면 됨.