- 일단 만들어야 굴러가니 비율 이전에 만들고 보자
- 이 모드는 상위티어 물건이 하위티어보다 무조건 좋다. 예를들면 석탄으로 연료를 때운다면 고체연료로 최대한 빨리 바꿔야 한다
- 초반 테크카드의 설계는 최대한 해체하기 쉽게 건설하자. 못해도 군사카드까지는
- 대형모드 처음하면 맵 설정을 통해서 바이터에게 너프주는게 맞는것같다. 옛날에 다른거할땐 바이터식사엔딩 자주났음


- 메인버스는 생각보다 믿을게 못 된다. 이걸 게임 절반 지나고 깨달았다. 게임이 복잡해지면 그리드 준비를 하는게 좋은듯
- 우라늄은 생각보다 캐는게 느리다.
- 대기 응축기인가 효율 개쓰레기다. 다른 제작법이 있으면 그걸로 생산하고 잉여자원을 태우는게 낫더라
- 후반에는 결국 모듈개사기 플레이됨. 다른 이유보다 빅-공장들이 효율 미친사기임
- FNEI는 채고야


몇몇개는 다른 모드에서도 응용할 수 있는듯