3팩 연금술 엄청 돌려서 3팩은 아직 근처도 못갔는데 3팩 연구 반쯤 진행한듯






드디어 씨받이코튼것 양산에 필요한 재료들을 다 모아서 양산 사이클 시작





이제 크롬과 크롭 합금 시리즈들이 필요해져서


크롬공정을 녹은 크롬공정으로 업글할 예정




아웃풋이 무려 156이나 된다 개꿀


나름 공장모양이 이쁘게 떨어져서 나중에 다음 단꼐로 업할때 옆에다가 이어붙이기만해도 될듯




크롬 시리즈들 다 주조해주고



생각보다 염수가 수급이 힘들었음


그동안 모아뒀던 염수를 해초가 싹다 빨아먹어버린후에 생산이 멈춤


대신 이산화탄소는 진짜 무한자원에 가까울만치 과잉생산되기때문에 이산화탄소로 바꿔줌


이후 해초레시피에 해수가 대부분 들어가서, 해초 생산량 증가는 MK2로 업글 밖에 답없을듯




코튼것 불리는 프로세스 조금씩 늘려주는중





오른쪽 천연가스도 캐주고, 왼쪽은 희토류광산



이건 오늘 글썼던 초반 동물들 해체 효율


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=factorio&no=21056


해체표도 만들어놨음


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=factorio&no=21044




몰리브덴판 공장


중간에 자꾸 아웃풋 63 이런걸 30으로 착각하거나 60으로 착각해서 벨트 숫자를 이상하게 맞춰가지고 여러번 뜯어고침;;




희토류도 HT오면서 추가된거 같은데


다른 여타 광물처럼 가공을 거쳐서 산화희토류로 바꾼다음 사용됨.


차이점은 그냥 희토류 광석을 바로 사용하는 초반, 중간 단계가 모두 생략되고 무조건 희토류원석 -> 가공 -> 가공.... -> 산화희토류


까지 가공을 끝내야 사용이 가능함




아마 희토류 가공에 유기용매가 들어가는데


아직 올릭을 안만들어서 골분 수급이 안되 유기용매가 공급이 안되고 있었음


올릭뽑고 골분특화 해체해서 수급하면 되는데 우선은 아르카드 해체해서 모아놓은 절지동물 혈액으로 때워야겠음



기초회로 생산이 멈춰서 이유를 봤더니 멜라닌수지가 모잘랐음.


요소 분해부터 멜라닌 수지 공정까지 두배로 증설





산화희토류 완성




다음으로 벤젠을 만들려는데


벤젠 레시피중 아로마틱스를 사용한게 있음, BTX를 사용해서 벤젠 만드는것도효율이 좋은데 아직 원유 가공을 안하고 있으니 우선 이걸로 하고, 나중에 BTX도 추가할 예정


아로마틱스 수급을 안정화 시키려고 여러 레시피를 찾아봄


1번 레시피를 기본베이스로 잡고 생산하고, 1번 레시피로 공급량이 딸려서 저장탱크가 일정이하로 줄어들면 2,3번 레시피가 작동하도록 만들거임


1번 레시피가 좋은게 일단 윤할유 말고는 자원도 적게먹고, 그을음을 준다는게 좋음


그을음은 나중에 금판으로 바꿀수 잇어서 개꿀탬이기 때문임




아까 위에 요소 분해 2배로 늘렸는데


아직도 액체거름 레시피로 요소를 만들고 있었더니(오른쪽 라인) 당연히 공급이 딸림


모아놨던 혈액을 투입하여 요소 만들어줌


핼액쓰는양이 더 빨라서 빨리 코튼것 양산을 해야겠음



3팩 연구로 내가쓰는 지하 파이프 모드 최종 업글해주고 다이소에 공장 지음


헬모드에서 비율 4개씩 계산해줬는데 어차피 시간 한참 지나서 오면 다 만들어져있을꺼니까 2개씩만 지어놨음


이모드 너무 맘에듬



아까 올레핀 레시피에 크롬-주석 합금이 들어가는데


아까 크롬 시리즈 만들면서 크롬-주석은 안만들었음


그래서 3팩으로 연구하고 만들어줌





근데 이번엔 넥셀릿이 매우 모자름


넥셀릿판 아웃풋이 5밖에 안되니 당연한일임


그래서 넥셀릿 업글을 하려고함


새로운 유체가 3개 보이고 염소산 나트륨만 추가하면됨


염소산 나트륨은 레시피 매우 쉬우니 사실상 유체 3개만 더 만들면 업글 가능함




해야할 일


0. 벤젠 만들기 -> 아로마틱스 안정화 -> 넥셀릿 모자름 -> 넥셀릿 업글재료만들기

0. 올릭 생산고려

0. 코튼것 양산하기

0. 원유분해 시작하기-> 금속가공유, 휘발유 -> 그때도 구리 모자르면 구리 공정 업글