Version 0.18.40


Bugfixes


New release to fix standalone Windows version having only demo content.




Version 0.18.39


Bugfixes


- Fixed clearing ghost from cursor would not clear quickbar selection. (87329)

- Fixed blueprint book not shrinking when the last item was destroyed.

- Fixed crash when Lua received event of player selecting area to deconstruct.

- Fixed upgrading book by item would not work while being in editor. (87308)

- Fixed biters not grouping before attacking an artillery outpost. (87297)

- Fixed crash related to saving blueprint which has all the entities/tiles as question marks.

- Fixed desync when loading blueprint shelf with modded entities. (87303)

- Fixed that swapping blueprint cursor into a non transferred blueprint didn't trigger the transfer.

- Fixed that cycling blueprint book in the shared blueprint library could also cycle the index for other players holding the same book.

- Fixed that cycling book wouldn't mark blueprint storage to be resaved, so the indexes would be lost if no other changes were done.

- Fixed a desync when returning to a multiplayer game while the book active index was changed in a different game. (87262)

- Fixed that the action to put item into a blueprint library was not based on the latency hiding state of held item, which could result into the action doing nothing when the item held was not in the server state yet.

- Fixed that quickbar links into items contained in blueprint books in the player inventory didn't work.

- Fixed that it was possible to setup empty blueprint of other player if the original player was still having the quickbar link to it.

- Fixed that quickbar links did work only for the main inventory of player, so it didn't work for currently equipped armor for example.

- Fixed that LuaInventory.insert() didn't work properly for blueprint books. (87337)

- Fixed crash when reassigning blueprint with non-even snap grid size to contain rails. (87369)

- Fixed crash when holding a blueprint from the blueprint library while being dead. (87363)

- Fixed that the info for selecting entities to be upgraded was mentioning entities that were marked for deconstruction, even when these are ignored by the upgrade planner.

- Fixed that ordering deconstruction didn't cancel upgrade order. (87117)


구글번역기님이 아뢰신 말씀도 같이 올려줄게


- 커서에서 고스트를 지우면 퀵바 선택이 지워지지 않습니다. (87329)

- 마지막 아이템이 파괴 될 때 블루 프린트 북이 줄어들지 않던 것을 고쳤습니다.

- 루아가 해체 할 플레이어 선택 영역의 이벤트를 받았을 때의 크래시를 고쳤습니다.

- 에디터에서 아이템별로 책을 업그레이드 할 수 없었던 문제를 수정했습니다. (87308)

- 포병 전초 기지를 공격하기 전에 물집이 그룹화되지 않던 문제를 수정했습니다. (87297)

- 모든 엔티티 / 타일을 물음표로 갖는 블루 프린트 저장과 관련된 충돌 문제를 해결했습니다.

- 수정 된 엔티티가있는 블루 프린트 선반을로드 할 때의 비 동기화를 수정했습니다. (87303)

- 블루 프린트 커서를 전송되지 않은 블루 프린트로 바꾸어도 전송이 트리거되지 않던 것을 고쳤습니다.

- 공유 블루 프린트 라이브러리의 사이클링 블루 프린트 북이 같은 책을 보유한 다른 플레이어의 인덱스를 순환시킬 수있는 문제를 수정했습니다.

- 사이클링 북이 블루 프린트 스토리지를 다시 저장하도록 표시하지 않았으므로 다른 변경 사항이 없으면 인덱스가 손실됩니다.

- 다른 게임에서 북 액티브 인덱스가 변경되는 동안 멀티 플레이어 게임으로 돌아올 때의 비 동기화를 수정했습니다. (87262)

- 블루 프린트 라이브러리에 항목을 넣는 작업이 보류 된 항목의 대기 시간 숨기기 상태를 기반으로하지 않았으므로 보류 된 항목이 아직 서버 상태가 아닌 경우 작업이 수행되지 않을 수 있습니다.

- 플레이어 인벤토리의 블루 프린트 북에 포함 된 아이템에 대한 퀵바 링크가 작동하지 않던 것을 고쳤습니다.

- 원래 플레이어에 퀵바 링크가 여전히 있으면 다른 플레이어의 빈 청사진을 설정할 수 있던 문제를 수정했습니다.

- 퀵바 링크는 플레이어의 주요 인벤토리에서만 작동하므로 현재 장착 된 방어구에서는 작동하지 않습니다.

- 블루 프린트 북에서 LuaInventory.insert ()가 제대로 작동하지 않던 것을 고쳤습니다. (87337)

- 레일을 포함하기 위해 고르지 않은 스냅 그리드 크기로 블루 프린트를 재 지정할 때의 크래시를 수정했습니다. (87369)

- 죽었을 때 블루 프린트 라이브러리에서 블루 프린트를 들고있을 때의 크래시를 고쳤습니다. (87363)

- 업그레이드 계획자가 무시할 경우에도 업그레이드 할 엔티티를 선택하기위한 정보에 해체로 표시된 엔티티를 언급하는 문제를 해결했습니다.

- 주문 해체시 업그레이드 주문이 취소되지 않던 문제를 수정했습니다. (87117)