예를 들어
어떤 생산장소1 에서 A가 만들어져 생산장소2 의 생산품인 B의 재료로 들어간다.
근데 생산장소2 의 B가 생산속도가 느려서, 생산장소1은 B가 다 만들어질때까지 놀아야한다.
그럼 생산장소2를 몇개 더 만들어서 생산장소1 이 안놀도록 하고 싶은데
이렇게 하는 방법이 있을까?
예를 들어
어떤 생산장소1 에서 A가 만들어져 생산장소2 의 생산품인 B의 재료로 들어간다.
근데 생산장소2 의 B가 생산속도가 느려서, 생산장소1은 B가 다 만들어질때까지 놀아야한다.
그럼 생산장소2를 몇개 더 만들어서 생산장소1 이 안놀도록 하고 싶은데
이렇게 하는 방법이 있을까?
남으면 남는가보다 하고 냅두는게 맘편해
그게 싫으면 처음부터 생산속도 계산해서 비율맞게 짓던가
해답을 적은거 같은데? 생산장소 2의 규모를 늘려
자동으로 공장이 늘어나는 기능은 없음 블프는 손으로 찍어야됨
비율 다 따져서 똥꼬쇼 해봤는데 실제 인게임플레이에선 의미없더라..남아돌정도의 물량이 최고다